포켓몬 카드 게임 포켓 개발팀이 게임 출시 이후 평가가 부정적인 거래 시스템에 대한 주요 개선 사항을 마침내 구체적으로 공개했다. 이 시스템은 출시 이래로 큰 실패로 여겨져 왔다. 제안된 변경 사항은 실제로 매우 훌륭해 보이지만, 플레이어들은 이들이 적용되기까지 긴 대기 시간을 겪게 될 것이다.
포켓몬 커뮤니티 포럼의 게시물에서 개발팀은 예정된 조정 사항을 설명했다. 아래는 개발팀이 직접 작성한 핵심 포인트를 그대로 정리한 것이다.
거래 토큰 제거
거래 토큰은 완전히 폐지될 예정이다. 플레이어는 더 이상 거래를 위해 카드를 기부할 필요가 없으며, 거래에 필요한 화폐를 얻기 위해 카드를 희생할 필요가 없어진다.
대신, 3다이아몬드, 4다이아몬드, 1스타 레어리티 카드의 거래는 이제 샤인드스트(Shinedust)가 필요하게 된다.
샤인드스트는 보스터 팩을 열었을 때, 이미 카드 덱(Card Dex)에 등록된 카드를 받을 경우 자동으로 획득하게 된다. 샤인드스트는 현재 카드의 ‘플레어’(flair)를 획득하는 데 사용되고 있으므로, 이 새로운 거래 요구를 수용하기 위해 샤인드스트의 가용성을 늘리는 방안을 검토 중이다. 전반적으로 이 업데이트는 이전 시스템보다 더 많은 카드를 거래할 수 있도록 개선될 것이다.
현재 보유 중인 모든 거래 토큰은 해당 아이템이 게임에서 제거될 때 샤인드스트로 자동 전환된다.
1다이아몬드 및 2다이아몬드 레어리티 카드의 거래 절차는 기존과 동일하게 유지된다.
개발 중인 추가 업데이트
게임 내 거래 기능을 통해 원하는 카드를 공유할 수 있는 새로운 기능이 개발 중이다.
가장 중요한 변화는 현재 거래 화폐인 '거래 토큰'(Trade Tokens)의 제거이다. 이 토큰은 거래를 위해 특별히 도입된 메커니즘이었지만, 플레이어들에게는 매우 불편한 요소였다. 어떤 거래든 필수적으로 필요했지만, 이 토큰을 얻는 유일한 방법은 자신이 소유한 카드를 실제로 파괴하는 것이었다.
이전에 자세히 설명한 바 있듯, 간단히 요약하면: 현재 시스템에서는 친구의 '에이스 포켓몬'(ex Pokémon)과 자신의 '에이스 포켓몬'을 교환하기 위해 양쪽 플레이어가 각각 5장의 다른 '에이스 포켓몬'을 버려야 거래 토큰을 충분히 모을 수 있다. 출시 이후 일정한 보너스 토큰 기회가 있었지만, 대부분의 플레이어에게는 여전히 거래를 시도하기에 지나치게 비싼 시스템이었다.
이 새로운 시스템은 이론적으로 매우 큰 개선이다. 샤인드스트는 이미 게임 내에 존재하는 화폐로, 현재는 카드의 코스메틱 ‘플레어’를 구입하는 데 사용되고 있다. 샤인드스트는 중복된 카드를 획득할 때 자동으로 쌓이게 되며, 이벤트나 기타 활동을 통해 추가로 얻을 수 있다. 플레어에 관심이 없는 플레이어 중에서도 이미 많은 숫자를 보유하고 있을 가능성이 크다. 개발팀은 샤인드스트의 획득량을 늘려 거래를 보다 원활하게 하기 위해 방안을 검토 중이라고 밝혔다.
중요한 점은 거래에 \*일정한 비용\*을 부과하는 것이 포켓몬 카드 게임 포켓의 건강한 운영에 필수적이라는 것이다. 이 비용이 없다면, 플레이어는 여러 계정을 만들어 우대 스타터 팩을 획득한 후, 모든 희귀 카드를 한 계정으로 지속적으로 모으는 방식으로 시스템을 악용할 수 있다. 비용이 존재함으로써 플레이어는 거래를 더 신중하게 고려하게 되며, 문제는 거래 토큰의 비용이 평균 플레이어에게 너무 높았다는 점이었다.또 다른 주요 변경 사항은 경험을 크게 향상시킬 것이다: 거래를 원하는 카드를 공유할 수 있는 기능이다. 현재는 카드를 거래 목록에 올릴 수는 있지만, 어떤 카드를 원하는지 게임 내에서 알릴 수 있는 방법이 없으며, 친구와 외부로 협의하지 않으면 되지 않는다. 낯선 플레이어와 거래할 때는 순전히 추측에 의존해야 하며, 이로 인해 대부분의 플레이어는 거래를 시도하지 않게 되었다. 플레이어가 원하는 카드를 신호로 보낼 수 있게 되면, 더 합리적인 제안이 나올 것이며, 실제로 시스템이 더 활발히 사용될 것이다.
이 발표에 대한 커뮤니티 반응은 대체로 긍정적이다. 그러나 여전히 중요한 단점이 하나 남아 있다. 많은 플레이어들이 이미 수많은 희귀 카드를 거래 토큰을 모으기 위해 희생했으며, 그 카드는 영구적으로 사라졌다. 기존 토큰은 샤인드스트로 전환되지만, 원래의 카드는 영원히 복구 불가능하다.
또 다른 문제는 매우 긴 구현 일정이다. 블로그 게시물에 따르면 이 변경 사항은 올해 가을까지는 계획되지 않았다. 그 사이에는 거래 활동이 더 악화될 가능성이 크며, 플레이어들은 더 나은 시스템이 올 것임을 알고 있기 때문에 현재의 비싼 시스템을 피할 것이다. 포켓몬 카드 게임 포켓의 ‘거래’ 기능이 완전히 기능하는 모습을 보기 전에, 또 여러 장의 카드 팩이 출시될 수 있을 것이다.
샤인드스트를 모아두세요!