戰場實驗室:通過社區合作塑造戰場的未來
戰場工作室與電子藝術(EA)合作推出了《戰地實驗室》,這是一個革命性的玩家反饋平台,旨在直接涉及社區塑造未來的戰場分期付款。該計劃於2025年2月3日宣布,這是邁向合作遊戲開發的重要一步。
一個新的球員影響力
即將到來的戰場遊戲正在進入一個關鍵的發展階段,戰場工作室認為社區意見至關重要。來自歐洲和北美服務器的選定玩家將參加戰場實驗室的初始階段,從而提供有關核心遊戲元素的寶貴反饋。盡管最初的參與受到限製,但戰場工作室保證,在整個測試過程中,更廣泛的社區將獲得定期更新。
EA Studios組織Respawn&Group GM的負責人Vince Zampella說:“這款遊戲具有巨大的潛力。” “戰場實驗室使我們的團隊能夠通過前阿爾法測試和直接社區反饋來解鎖潛力。”有興趣的玩家可以注冊通過此鏈接參與的機會。
審查下的遊戲元素
戰場實驗室將專注於測試關鍵遊戲柱,從核心戰鬥和破壞機製開始。接下來是對武器,車輛,小工具和整體地圖設計的平衡和反饋,包括在現有模式下進行的陣容。
測試將涵蓋建立的模式,例如征服和突破。 Conquest強調以捕獲控製點為中心的大規模戰鬥,基於機票的係統決定勝利。突破性的特征是攻擊者和捍衛者爭奪部門控製,利用類似的票務係統,並獲得額外的獎勵,以消除部門捕獲後剩餘的敵人。
類係統還將根據玩家的反饋進行改進。戰場工作室對他們的進步充滿信心,但認識到社區洞察力在實現形式,功能和感覺的最佳平衡方麵的寶貴貢獻。
戰場實驗室代表著對社區驅動的發展的承諾,確保了下一個戰場遊戲反映了其玩家的願望和期望。