自2024年1月提前推出以來,Palworld被描述為“與槍支的神奇寶貝”,在PC(Steam),Xbox和PlayStation 5中吸引了超過3200萬玩家。
該遊戲的推出價格為30美元的Steam,並包括在Xbox Game Pass,破碎的銷售和並發玩家記錄中。這項成功導致了巨大的財務收益,Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe最初被描述為壓倒性的。 PocketPair利用這一勢頭,與Sony合作建立了Palworld Entertainment,重點是擴大IP和平台覆蓋範圍,包括PS5版本。
但是,Palworld的旅程並非沒有挑戰。任天堂和神奇寶貝公司的高調專利訴訟對其未來蒙上了陰影。遊戲推出之後,與神奇寶貝的比較引發了設計相似之處的指控,領導任天堂和神奇寶貝公司提出專利侵權訴訟。該訴訟要求每家公司的500萬日元(約32,846美元),以及針對Palworld釋放的禁令。
11月,PocketPair確認了爭端的核心,這是三項日本專利,該專利圍繞著在虛擬領域捕獲生物的機制。 Palworld的PAL Sphere捕獲機械師,類似於PokémonLegends:Arceus ,是訴訟的關鍵要素。最近,Pocketpair巧妙地改變了PAL召喚機械師,促使人們猜測其與正在進行的法律鬥爭的聯繫。
專利專家認為該訴訟證明了Palworld構成的重大威脅。無論是通過解決方案還是法院裁決,法律訴訟的結果仍有待觀察。 Pocketpair宣布打算有力地捍衛其立場。
儘管面臨法律挑戰,但Pocketpair仍在為Palworld提供重大更新,甚至建立了跨平台合作,包括與Terraria建立杰出的合作夥伴關係。