「銃を持ったポケモン」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの発売以来、驚くべき成功を収めており、PC(Steam)、Xbox、およびPlayStation 5全体で3,200万人以上のプレーヤーを引き付けました。
このゲームの発売は、Steamで30ドルの価格で、Xbox Game Pass、Shattered Sales、Concurrent Player Recordsに含まれています。この成功は、PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeが最初は圧倒的であると言われている大幅な経済的利益をもたらしました。この勢いを活用して、PockePairはSonyと提携してPalworld Entertainmentを確立し、PS5リリースを含むIPとプラットフォームのリーチの拡大に焦点を当てました。
ただし、パルワールドの旅は課題がないわけではありません。任天堂とポケモン会社との有名な特許訴訟は、その将来に影を落としています。ゲームの発売後、ポケモンとの比較は、デザインの類似性の告発を引き起こし、任天堂とポケモン会社が特許侵害訴訟を追求するように導きました。この訴訟は、各企業から500万円(約32,846ドル)を求めており、Palworldの釈放に対する差し止め命令があります。
11月、ポケットペアは、紛争の中心にある3つの日本の特許を確認しました。これは、仮想分野でクリーチャーを捕獲するメカニックを中心にしています。 PalworldのPal Sphere Capture Mechanicは、 PokémonLegends:Arceusのそれと同様に、訴訟の重要な要素です。最近、PocketPairはPAL召喚メカニックを微妙に変更し、進行中の法廷闘争とのつながりについての憶測を促しました。
特許の専門家は、訴訟をパルワールドがもたらす重要な脅威の証と見なしています。和解または裁判所の決定を通じて、法的手続きの結果はまだ見られない。 PocketPairは、その立場を積極的に擁護する意図を宣言しました。
法的な課題にもかかわらず、PocketPairはPalworldの主要な更新を引き続き提供し、Terrariaとの顕著なパートナーシップを含むクロスプラットフォームのコラボレーションを偽造しています。