11位工作室為Frostpunk系列的粉絲們帶來了令人振奮的消息,宣布了Frostpunk 1886的宣布,這是一場備受期待的原始遊戲的翻拍,該遊戲將於2027年推出。這一揭示出現在Frostpunk 2發行後的六個月以上,這是一個重要的里程碑,這標誌著第一個Frostpunk遊戲在2018年的Revive to roff corperive in Corevering of Froscund 18888.首次亮相十年後。
波蘭開發人員正在利用這項雄心勃勃的項目來利用虛幻引擎5的力量,並有望在視覺上令人驚嘆且技術先進的體驗。 Frostpunk因其在19世紀後期的替代歷史上而聞名,他挑戰了玩家在殘酷的火山冬季中建造和管理城市的挑戰。遊戲的核心機制包括資源管理,生存決策和城牆以外的探索,以找到倖存者和基本供應。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了它值得稱讚的9/10,稱讚其獨特的主題想法和遊戲元素的融合。他們將其描述為“引人入勝且獨特的,即使偶爾不直覺的策略遊戲”。同時,Frostpunk 2獲得了8/10,以其更廣泛的範圍和增強的社會和政治複雜性而聞名,儘管比其前任少了。
11位Studios致力於為Frostpunk 2提供支持,其中包括免費的主要內容,控制台發布和其他DLC。儘管如此,該工作室還是選擇與Frostpunk 1886一起前進,留下了其專有的液體發動機,這也為這場戰爭提供了動力。向虛幻引擎5的過渡不僅增強了視覺和技術方面,而且還引入了MOD支持和未來DLC的潛力,從而滿足了長期的社區要求。
Frostpunk 1886不僅僅是視覺更新。它通過新的內容,機制,法律和令人興奮的新“目的路徑”擴展了原始遊戲,為新的和老將玩家提供了新的挑戰。該冠軍在弗羅斯特朋克宇宙中表彰了一個至關重要的時刻,這是大風暴在新倫敦的下降,旨在提供發展,道德上具有挑戰性的生存經驗。
11 Bit Studios設想了一個未來,Frostpunk 2和Frostpunk 1886都將共存和發展,每個人都在苛刻,不懈的寒冷中為生存的總體敘事做出了貢獻。在這些項目之外,工作室還為6月份的“變動”發布做準備,確保了他們工作的粉絲忙碌而令人興奮的時期。