11ビットスタジオには、2027年に発売されるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886の発表とともに、Frostpunkシリーズのファンのためにエキサイティングなニュースがあります。これは、Frostpunk 2のリリースから6か月以上、最初のFrostpunkゲームが2018年にリバイズを行うことを楽しみにしているため、最初のFrostpunkゲームが2018年にランクされていることを楽しみにしています。最初のデビューから10年後。
ポーランドの開発者は、この野心的なプロジェクトのためにUnreal Engine 5の力を活用しており、視覚的に驚くほど技術的に高度な経験を約束しています。 19世紀後半の別の歴史の中でその環境で有名なフロストパンクは、残忍な火山の冬の中で都市を建設し管理するようプレイヤーに挑戦しています。ゲームのコアメカニクスには、リソース管理、生存の決定、および城壁を越えた探検を伴い、生存者と必須供給を見つけることが含まれます。
IGNの元のFrostpunkのレビューは、テーマのアイデアとゲームプレイ要素のユニークなブレンドを称賛する称賛に値する9/10を授与されました。彼らはそれを「魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲーム」と説明しました。一方、Frostpunk 2は8/10を受け取りました。これは、その前任者よりも親密ではありませんが、より広い範囲と社会的および政治的複雑さの増加で注目されています。
11ビットスタジオは、無料のメジャーコンテンツ、コンソール発売、追加のDLCなど、継続的な更新でFrostpunk 2をサポートすることに取り組んでいます。それにもかかわらず、スタジオはFrostpunk 1886で前進することを選択し、この独自の液体エンジンを残して、この戦争にも動力を供給しました。 Unreal Engine 5への移行は、視覚的および技術的な側面を強化するだけでなく、MODサポートと将来のDLCの可能性を導入し、長年のコミュニティリクエストを満たします。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的なリフレッシュ以上のものです。新しいコンテンツ、メカニック、法律、エキサイティングな新しい「目的パス」を使用して、元のゲームを拡張し、新しいプレイヤーとベテランプレイヤーの両方に新鮮な挑戦を提供します。このタイトルは、フロストパンクの宇宙での重要な瞬間、ニューロンドンへの偉大な嵐の降下を称え、進化し、道徳的に挑戦的なサバイバル体験を提供することを目指しています。
11ビットスタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886の両方が共存して進化する未来を想定しています。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にThe Altersのリリースの準備をしており、彼らの作品のファンのために忙しくエキサイティングな期間を確保しています。