Ubisoft標誌性隱身行動開放世界系列的最新作品《刺客信條陰影》終於到了。玩家設定在16世紀的日本,扮演Naoe和Yasuke的角色,標誌著核心系列中的第14期。但是它在其前身中佔據了位置呢?在刺客信條特許經營中,我們只有30多場比賽,我們只專注於主線條目,不包括移動,側滾動,VR和衍生產品(如血統或解放) 。
旅程始於2007年,戴斯蒙德·邁爾斯(Desmond Miles)進入Animus,體驗其祖先Altaïr的生活。現在,18年後,該系列已經大大發展。為了對這些遊戲進行排名,我根據對每個標題的享受創建了一個個人級別列表。這是我對它們進行排名的方式:
在我的名單的頂部,在S層中,坐在刺客信條4:黑旗。對我來說,這款遊戲通過其島嶼探索,船戰和充滿活力的演員表達了完美的平衡,使其成為典型的刺客信條的體驗。加入S-Tier的是刺客信條2 ,該遊戲真正推動了該系列賽的聚光燈。在A-Tier中,我放置了Valhalla ,這可能會讓您感到驚訝,但我非常喜歡維京風格的戰鬥和令人上癮的Orlog迷你游戲。在統一的旁邊,即使在十年後,他對法國大革命時代的巴黎仍然令人嘆為觀止。
你不同意我的排名嗎?也許您發現瓦爾哈拉(Valhalla)太廣泛了,還是相信刺客的信條2被高估了?現在是您創建自己的層列表並查看您的S,A,B,C和D層與IGN社區相比的機會。
每個刺客的信條遊戲層
您喜歡刺客的信條陰影嗎?您認為該系列應該在哪裡?在評論中分享您的想法,並讓我們知道您的排名及其背後的推理。