Ang kamakailang ulat sa pananalapi ni Koei Tecmo ay nagbukas ng isang kapana -panabik na lineup ng mga bagong laro na natapos para mailabas mula sa huling kalahati ng 2024 pataas. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa paparating na mga pamagat ng Koei Tecmo.
Ang Koei Tecmo ay naglalabas ng New Dynasty Warriors Game at hindi inihayag na pamagat ng AAA
Ang pamagat ng New Dynasty Warriors mula noong 2018
Ang Koei Tecmo's Q1 2024 na ulat sa pananalapi ay nagbigay ng sulyap sa mga hinaharap na proyekto mula sa kanilang mga in-house developer at tatak. Kabilang sa mga ito, ang Omega Force ay ang paggawa ng "Dynasty Warriors Origins," isang sariwang taktikal na laro ng aksyon sa loob ng serye ng Dinastiya ng Musou. Itinakda upang ilunsad noong 2025 sa PS5, Xbox Series X | S, at PC (Steam), minarkahan nito ang unang buong pamagat ng Dinastiya ng Warriors mula noong 2018's Dynasty Warriors 9, na nakakita ng isang pagpapalawak noong 2022. Ang linya ng kwento ng laro ay umiikot sa isang "walang pangalan na bayani" at nagbubukas sa panahon ng tatlong panahon ng Han.
Ang ulat, na inilabas noong Hulyo 29, ay nag -highlight din ng dalawang iba pang inihayag na mga laro na itinakda para sa pandaigdigang paglabas: "Romance of the Three Kingdoms 8 remake," at "Fairy Tail 2." Bilang karagdagan, ang Koei Tecmo ay bumubuo ng maraming hindi ipinapahayag na mga pamagat, kabilang ang hindi bababa sa isang laro ng AAA.
Ang "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake" ay nakatakdang ilabas noong Oktubre 2024, ipinagdiriwang ang ika -20 anibersaryo ng orihinal na laro, at magagamit sa buong mundo sa PS4, PS5, Switch, at PC. "Fairy Tail 2," isang sumunod na pangyayari sa 2020 RPG na inspirasyon ng serye ng manga, ay natapos para mailabas ang taglamig na ito sa PS4, PS5, Switch, at PC.
Sa mga kaugnay na balita, ang kita ni Koei Tecmo sa sektor ng mga video game ng console para sa Q1 2024 ay hinimok sa pamamagitan ng paulit -ulit na pagbebenta ng "Rise of the Ronin." Ang kumpanya ay maasahin sa mabuti tungkol sa open-world action RPG at nagtakda ng mga mapaghangad na mga target sa pagbebenta, tinitingnan ito bilang isang pivotal na paglipat patungo sa pagtaguyod ng sarili bilang isang pangunahing triple-A developer.
Si Koei Tecmo ay mukhang palayain ang mga pamagat ng AAA sa isang tuluy -tuloy na batayan
Mas maaga sa taon, ipinahayag ni Koei Tecmo ang ambisyon nito upang maging isang kilalang manlalaro sa eksena ng gaming ng Triple-A, na inihayag ang paglulunsad ng isang bagong studio ng Triple-A na nagsimula na magtrabaho sa debut project nito. Kinumpirma ng kamakailang ulat sa pananalapi na ang Koei Tecmo ay bumubuo ng maraming hindi napapahayag na mga pamagat, kabilang ang hindi bababa sa isang laro ng AAA, kahit na ang mga detalye tungkol sa proyektong ito ay mananatiling mahirap.
Ang mga larong AAA, na madalas na tinatawag na Triple-A Games, ay mga high-budget na video game na karaniwang binuo at nai-publish ng mga pangunahing studio, isang katayuan na Koei Tecmo ay nagsisikap na makamit. Ang mga larong ito ay nagsasangkot ng malawak na pag -unlad, marketing, pamamahagi, at malalaking mga koponan sa pag -unlad.
"Upang mapalawak ang lineup ng mga pamagat ng kumpanya, itinatag ang AAA studio. Upang makamit ang medium- hanggang sa pangmatagalang paglago, magpapatuloy kaming magtayo ng isang sistema na nagbibigay-daan sa amin upang palayain ang mga malalaking pamagat sa isang tuluy-tuloy na batayan," pagtatapos ni Koei Tecmo sa kanilang kamakailang ulat.