Ang Ubisoft, isang pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming, kamakailan ay inihayag ng isang makabuluhang pagbaba ng kita ng 31.4%, na nag -uudyok ng isang madiskarteng overhaul. Ang malaking pagbagsak na ito ay nangangailangan ng mga pagbawas sa badyet na umaabot sa 2025, na naglalayong i-streamline ang mga operasyon at tumutok ang mga mapagkukunan sa mga proyekto na may mataas na priyoridad na sumasalamin sa mga uso sa merkado at mga inaasahan ng manlalaro.
Ang kita ay bumagsak mula sa maraming mga kadahilanan: umuusbong na panlasa ng mamimili, pinataas na kumpetisyon, at mga paghihirap na umaangkop sa pabago -bagong digital na pamamahagi ng digital. Ang mga pagkaantala sa mga pangunahing paglulunsad ng laro at mga pamagat ng underperforming ay lalong nagpalala ng mga hamon sa pananalapi. Ang tugon ng Ubisoft ay inuuna ang pagiging epektibo ng gastos habang itinataguyod ang pangako nito sa paghahatid ng mga pambihirang karanasan sa paglalaro.
Ang mga pagbawas sa badyet na ito ay hindi maiiwasang makakaapekto sa iba't ibang mga aspeto ng pag -unlad, kabilang ang marketing at scale ng produksyon para sa mga laro sa hinaharap. Habang ang pamamaraang ito ay maaaring magpapatatag ng pananalapi, maaari rin itong magresulta sa mas kaunting mga malalaking proyekto o nabawasan ang mga tampok sa paparating na mga paglabas. Ang mga eksperto sa pamayanan at industriya ay malapit na sinusubaybayan kung paano ang mga pagsasaayos na ito ay maghuhubog sa mga handog sa hinaharap na laro ng Ubisoft at ang mapagkumpitensyang nakatayo sa isang mabangis na merkado.
Ang kapasidad ng Ubisoft na umangkop at makabago ay magiging kritikal sa pagbawi sa pananalapi at ang patuloy na pamumuno nito sa loob ng sektor ng paglalaro habang ang landscape ng industriya ay nagpapatuloy ng mabilis na pagbabagong -anyo nito. Ang mga karagdagang anunsyo na nagdedetalye ng kanilang binagong diskarte para sa nalalabi ng 2025 ay inaasahan.