Ang Azur Lane ay nakatayo bilang isa sa mga pangunahing bahagi ng pag-scroll ng mga RPG na magagamit sa mga mobile device. Kung naghahanap ka ng matatag na mga rekomendasyon sa barko para sa mga susunod na yugto ng laro, ang gabay na ito ay naayon para sa iyo. Dito, napansin namin ang mga barko ng mga nagsisimula na friendly na hindi lamang madaling makuha ngunit napakahusay din sa mga senaryo ng huli na laro, nang hindi naka-lock sa likod ng mga limitasyon ng kaganapan.
Nangungunang mga barko ng nagsisimula para sa huli na laro
1. Roon (Muse)
Ang Chang Chun ay isa pang destroyer na dapat mong isaalang -alang ang pagdaragdag sa iyong armada. Madali siyang magagamit sa pamamagitan ng guild shop at maaaring ma -upgrade upang magbago sa isang mabisang gabay na misayl na sumisira. Ang kanyang mga missile ay naghahatid ng malaking pinsala, at pagsunod sa kanyang retrofit, siya ay naging isang mas malakas na puwersa sa larangan ng digmaan. Ang mga kasanayan sa barrage ni Chang Chun ay katangi -tangi, na ginagawang epektibo siya sa parehong pag -clear ng mga mobs at pagharap sa mga mahihirap na fights ng boss.
Hinihikayat ka naming mag -eksperimento sa mga barko na ito at saksi mismo kung paano nila mapapahusay ang pangkalahatang lakas ng iyong armada. Para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang Azur Lane sa kanilang PC o laptop, gamit ang isang keyboard at mouse, salamat sa Bluestacks!
Maligayang paglalayag!