Ang gabay na ito ay detalyado kung paano malupig ang Renaissance Hamon ng Bitlife, isang apat na araw na kaganapan simula ika-4 ng Enero. Ang hamon ay nangangailangan ng mga manlalaro upang matupad ang limang tiyak na mga layunin.
Pagkumpleto ng Renaissance Hamon ng Bitlife
Narito ang pagkasira ng mga gawain:
- ipinanganak na lalaki sa Italya.
- Kumuha ng isang degree sa pisika.
- Kumuha ng isang graphic degree degree.
- maging isang pintor.
- Kumuha ng lima o higit pang mahabang paglalakad pagkatapos ng edad 18.
nagsisimula sa Italya bilang isang character na lalaki
Magsimula ng isang bagong buhay sa bitlife, pagpili ng Italya bilang iyong lugar ng kapanganakan at pagpili ng isang character na lalaki. Ang isang mataas na smarts stat ay kapaki -pakinabang para sa kasunod na mga kinakailangan sa degree.
Kumita ng Physics at Graphic Design Degrees
Matapos makumpleto ang sekundaryong paaralan, mapalakas ang iyong smarts stat sa pamamagitan ng regular na pagbabasa ng mga libro. Mag -navigate sa "Mga Trabaho," Pagkatapos "Edukasyon," at piliin ang "Unibersidad." Piliin ang "Physics" bilang iyong pangunahing, pagkatapos ay ulitin ang proseso pagkatapos ng pagtatapos, pagpili ng "graphic design" para sa iyong pangalawang degree. Ang mga part-time na trabaho ay maaaring kailanganin upang pondohan ang iyong edukasyon. Pinapayagan ng gintong diploma para sa instant graduation.
Nagiging isang pintor
Ang pagkamit ng katayuan ng pintor ay hindi nangangailangan ng isang tiyak na degree. Sa humigit -kumulang na 50% na mga smarts (madaling makamit pagkatapos basahin at pagkumpleto ng dalawang degree), hanapin ang opsyon na "Apprentice Painter" sa ilalim ng "Occupations" at mag -apply.
Nagsisimula sa mahabang paglalakad
post-18, mag-navigate sa "Mga Aktibidad> Mind and Body> Walk," Pagpili ng isang dalawang oras na tagal at alinman sa isang "Brisk" o "Stroll" na bilis. Ulitin ito ng limang beses upang tapusin ang hamon.