Noong Enero 19, si Tiktok, ang tanyag na platform ng social media, ay pansamantalang tumigil sa mga operasyon nito sa US, na nagdulot ng hindi inaasahang pagkagambala sa Marvel Snap, isang kilalang laro ng card na binuo ng pangalawang studio ng hapunan at inilathala ni Nuverse, isang subsidiary ng Bytedance, ang kumpanya ng magulang ni Tiktok. Ang Marvel Snap ay offline sa loob ng 24 na oras dahil sa pagbara na ito ngunit ngayon ay bumalik sa online, kahit na may patuloy na pagsisikap upang maibalik ang buong pag -access. Sa kasalukuyan, ang mga pagbili ng in-game ay mananatiling hindi magagamit. Bilang tugon, ang mga nag -develop ay nagmumuni -muni ng pagbabago sa mga publisher at isinasaalang -alang ang paglilipat ng ilang mga serbisyo sa mga panloob na mapagkukunan upang maiwasan ang mga pagkagambala sa hinaharap, tulad ng nakasaad sa isang opisyal na anunsyo sa Platform X.
Ang desisyon na galugarin ang mga pagpipiliang ito ay nagmula sa mga panganib sa politika. Ang Tiktok ay binigyan ng 90-araw na extension upang masira ang 50% ng negosyo nito sa isang lokal na may-ari. Ang pagkabigo na sumunod sa Kasunduang ito ay maaaring magresulta sa isa pang pagbara para sa Tiktok at ang mga nauugnay na proyekto, kabilang ang Marvel Snap.
Nangako ang Second Dinner Studios na magbigay ng karagdagang mga pag -update sa malapit na hinaharap. Sa kabila ng pagbabalik ng laro sa serbisyo, maraming mga manlalaro ang nakakaranas ng mga isyu sa pahintulot. Gayunpaman, maaari pa ring ma -access ng mga manlalaro ng PC ang laro sa pamamagitan ng Steam. Ang mga nag -develop sa pangalawang hapunan ay nagpahayag ng kanilang sorpresa sa insidente at masigasig na nagtatrabaho upang ganap na maibalik ang laro. Ayon sa isang opisyal na pahayag mula sa Platform X:
"Narito si Marvel Snap upang manatili. Nagsusumikap kami upang maibalik ang laro nang mabilis hangga't maaari, at panatilihin namin ang mga manlalaro na ipagbigay -alam sa aming pag -unlad".
Ang isang partikular na nakakabigo na elemento ng sitwasyong ito ay ang kakulangan ng naunang babala sa mga manlalaro. Marami ang hindi alam ang potensyal para sa isang lockout at patuloy na gumawa ng mga pagbili ng in-game, hindi alam ang paparating na pagkagambala.