Dahil ang opisyal na paglulunsad ng Kingdom Come: Deliverance II , isang araw lamang ang lumipas, gayon pa man ang mga nag -develop sa Warhorse Studios ay nagdiriwang na ng isang napakalaking tagumpay. Sa loob ng unang 24 na oras, ang mga benta ng sumunod na pangyayari ay lumampas sa isang kahanga -hangang 1 milyong kopya. Ang nakakapagod na figure na ito ay isang testamento sa napakalawak na tiwala at pag -asa na inilagay ng mga manlalaro sa Warhorse Studios at ang kanilang pinakabagong handog.
Ang pamayanan ng gaming ay tumugon nang may labis na sigasig, pagbaha sa mga tagalikha ng positibong puna. Sa Steam, ang kaharian ay dumating: Ipinagmamalaki ng Deliverance II ang higit sa pitong libong mga pagsusuri, na nakamit ang isang kamangha -manghang 92% positibong rating. Ang pangako ng Warhorse Studios sa pag -optimize ay nabayaran, dahil ang pagkakasunod -sunod na inilunsad nang walang mga kritikal na isyu na naganap ang hinalinhan nito, na tinutupad ang pangako ng mga nag -develop ng isang makinis na karanasan sa paglalaro.
Habang ito ay maaaring masyadong maaga sa Crown Kingdom Come: Deliverance II bilang "Game of the Year," lalo na sa mataas na inaasahang paglabas ng GTA VI sa abot -tanaw, ang Warhorse Studios ay hindi maikakaila na gumawa ng isang matatag at kasiya -siyang laro. Ang mga manlalaro sa buong mundo ay siguradong makahanap ng hindi mabilang na oras ng kagalakan at kasiyahan sa solidong pagkakasunod -sunod na ito.