Ang Supergiant Games ay nagtatakda ng isang stellar halimbawa kung paano dapat alagaan at pino ang maagang mga pamagat ng pag -access, tulad ng ipinakita ng pinakabagong pag -update sa Hades II, na tinawag ang Warsong Update. Ang pangalawang pangunahing patch na ito ay nagpapakilala ng isang kalakal ng mga pagbabago na aabutin ng kaunting oras upang mag -scroll. Habang hindi ito maaaring tumugma sa nakakapagod na 1,700 na pag -aayos na nakikita sa kamakailang Stalker 2: Puso ng Chornobyl Patch, ang pag -update ng Warsong ay nakakagulat pa rin.
Bilang karagdagan sa malawak na listahan ng mga pagbabago, ang pag -update ay nagpayaman sa laro na may higit sa 2,000 mga bagong linya ng boses, mga sariwang track ng musika, at mas malalim na pakikipag -ugnayan ng character. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali kay Ares, ang diyos ng digmaan, kasabay ng isang bagong pamilyar, pagpapahusay ng karanasan sa pagsasalaysay. Ang pag-update ay nagdadala din ng isang host ng mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, pagpapahusay, at pag-aayos ng bug, tinitiyak ang isang mas maayos at mas kasiya-siyang karanasan sa gameplay.
Ang isa sa mga tampok na standout ng changelog ay ang pagsasama ng mga pagbabago na direktang iminungkahi ng komunidad. Ito ay maaaring parang isang menor de edad na detalye, ngunit ito ay isang makabuluhang kilos na binibigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa paghubog ng pag -unlad ng laro.
Sa unahan, inihayag ni Supergiant na ang pangatlong pangunahing pag -update para sa Hades II ay natapos para mailabas sa tagsibol. Habang nauna nang talakayin ang isang buong petsa ng paglabas, ang patuloy na pag -update at pansin sa pag -input ng player ay nagmumungkahi ng isang magandang kinabukasan para sa sabik na inaasahang pamagat na ito.