Ang Rockstar Games ay naggalugad ng isang platform ng tagalikha para sa GTA 6, na potensyal na makipagkumpitensya sa Roblox at Fortnite. Ang mapaghangad na plano na ito, na iniulat ni Digiday na nagbabanggit ng hindi nagpapakilalang mga mapagkukunan ng industriya, ay nagsasangkot ng pagsasama ng mga katangian ng intelektwal na third-party at pinapayagan ang mga pagbabago sa mga in-game na kapaligiran at pag-aari. Magbibigay ito ng mga tagalikha ng nilalaman ng isang stream ng kita.
Kamakailan lamang ay nakipagpulong si Rockstar sa mga tagalikha mula sa GTA, Fortnite, at Roblox na komunidad upang talakayin ang posibilidad na ito. Ang napakalawak na inaasahang katanyagan ng GTA 6 fuels ang inisyatibong ito. Ang inaasahan ay pagkatapos makumpleto ang pangunahing kuwento, ang mga manlalaro ay mag -gravitate patungo sa online na karanasan. Sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga panlabas na tagalikha, sa halip na makipagkumpetensya, naglalayong Rockstar na magamit ang pagkamalikhain ng komunidad upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player. Ang symbiotic na relasyon na ito ay nakikinabang sa parehong partido: ang mga tagalikha ay nakakakuha ng isang platform at mga pagkakataon sa monetization, habang ang Rockstar ay nagpapanatili ng isang masigla at patuloy na umuusbong na mundo ng laro.
Habang ang paglabas ng GTA 6 ay kasalukuyang naka -iskedyul para sa Taglagas 2025, ang karagdagang mga anunsyo tungkol sa platform ng tagalikha ay lubos na inaasahan.