*Ang Elder Scroll IV: Oblivion*, ang pang -apat na pangunahing pagpasok sa maalamat na serye ng RPG ng Bethesda, ay maaaring hindi nasiyahan sa parehong antas ng pangunahing katanyagan bilang kahalili nito*Skyrim*, ngunit nananatili itong isang minamahal at maimpluwensyang pamagat sa sarili nitong karapatan. Gayunpaman, sa paglipas ng oras, ang mga mekanika ng pag -iipon ng laro at hindi napapanahong mga visual ay naging mahirap para sa mga modernong manlalaro na lubos na pinahahalagahan. Iyon ang dahilan kung bakit ang balita ng isang paparating na muling paggawa ay natugunan ng nasabing sigasig mula sa mga tagahanga na sabik para sa isang sariwang pagkuha sa klasikong pakikipagsapalaran na ito.
Nakatutuwang, lumilitaw na ang paglabas ay maaaring mas malapit kaysa sa inaasahan. Ayon kay Insider Natethehate, ang laro ay nakatakdang ilunsad sa loob ng susunod na ilang linggo. Ang impormasyong ito ay kalaunan ay corroborated ng mga mapagkukunan sa Video Game Chronicle (VGC), na idinagdag na ang isang potensyal na paglabas ay maaaring dumating nang maaga noong Abril - na may isang mahirap na deadline ng Hunyo para sa isang pangwakas na petsa ng paglulunsad.
Sa likod ng muling paggawa
Maramihang mga tagaloob ay nakumpirma na ang proyekto ay pinamumunuan ng Virtuos Studios, isang pangkat ng pag-unlad na kilala para sa trabaho na tumutulong sa mga pamagat ng AAA na may mataas na profile at paghawak ng mga pinahusay na port para sa mga modernong platform. Sa kanilang paglahok, ang mga inaasahan ay mataas para sa isang makintab at biswal na kahanga -hangang karanasan.Ang muling paggawa ng Oblivion ay itinatayo gamit ang Unreal Engine 5, na nangangako ng isang dramatikong visual overhaul. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang mga nakamamanghang kapaligiran, pinahusay na mga modelo ng character, at mas nakaka-engganyong mga detalye sa mundo-na nagdudulot ng dating napuno na mundo ng Tamriel pabalik sa buhay sa nakamamanghang katapatan.