Ang Edden Ring Nightreign, ang pinakahihintay na nakapag-iisang kooperatiba na pag-ikot mula sa mula saSoftware, ay nakatakdang ilunsad noong Mayo 30, 2025, na nagkakahalaga ng $ 40. Magagamit ang kapanapanabik na larong ito sa maraming mga platform kabilang ang PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam, tulad ng nakumpirma ng publisher na Bandai Namco.
Sa unahan ng buong paglabas nito, ang Elden Ring Nightreign ay sumasailalim sa isang pagsubok sa network na eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s, simula Pebrero 14 at magtatapos sa Pebrero 17. Dapat tandaan ng mga manlalaro na ang pagsubok ay hindi magagamit 24/7 ngunit isasagawa sa loob ng limang tiyak na tatlong oras na sesyon:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
- Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
- Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
- Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network na ito bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify" kung saan ang mga napiling tester ay maglaro ng isang segment ng laro bago ang opisyal na paglulunsad nito. Ang pagsubok ay naglalayong suriin ang pag -andar at pagganap ng online system, na tinitiyak ang isang mas maayos na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro sa paglabas.
Itinakda sa isang uniberso na kahanay sa mundo ng singsing na Elden, pinapayagan ng Elden Ring Nightreign ang mga manlalaro na pumili mula sa walong natatanging mga character, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at malakas na panghuli. Ang pakikipagsapalaran ay nagsisimula sa Roundtable Hold, na nangungunang mga manlalaro sa Limveld-isang palaging nagbabago na kapaligiran kung saan haharapin nila ang mga bagong hamon at gumawa ng mga kritikal na desisyon sa gitna ng isang dynamic na siklo ng gabi na pag-urong ng mapa habang papalapit ang pag-agos ng gabi.
Sa panahon ng pagsubok sa network, hanggang sa tatlong mga manlalaro ay maaaring magkakasama bilang mga nightfarer upang labanan ang mga bagong terrors, galugarin ang paglilipat ng tanawin, at hamunin ang mga mas mahirap na bosses. Ang pangwakas na layunin ay upang mabuhay ang tatlong araw-gabi na mga siklo at harapin ang nakamamanghang nightlord.
Ang bawat gabi ay nagtatapos sa isang labanan laban sa isang malakas na boss, at ang tagumpay ay humahantong sa higit na mga hamon. Ang mga manlalaro ay maaaring lumaban nang mag -isa o sa mga pangkat, pag -agaw ng mga diskarte sa kooperatiba upang malampasan ang mga hadlang. Kahit na sa pagkatalo, ang mga manlalaro ay kumita ng mga labi na nagbibigay -daan para sa pagpapasadya ng character at pag -upgrade na naaayon sa mga indibidwal na estilo ng paglalaro.
Ang Elden Ring Nightreign ay nangangako ng isang natatanging, walang umuusbong na karanasan kung saan ang mga kaaway, gantimpala, at ang kapaligiran ng pagbabago ng Limveld sa bawat session. Ang pagtuklas ng mga site ng biyaya ay nagbibigay-daan sa pag-level ng character at mga power-up, habang ang matagumpay na tumatakbo laban sa gabi ay mas malapit sa mga manlalaro sa pagtalo sa nightlord at pag-alis ng mas malalim na salaysay sa likod ng bawat nightfarer.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pribilehiyo na makipag-hands-on sa isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign sa FromSoftware. Ang aming mga impression ay labis na positibo, na nagtatampok kung paano binabago ng laro ang maingat na pag-crawl ng piitan ng Elden Ring sa nakakaaliw, mabilis na bilis ng mga bilis. Para sa mas malalim na pananaw, huwag makaligtaan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki .