Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapanapanabik na bagong demonstrasyon ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *sa panahon ng Xbox Showcase, na kinukumpirma ang pinakahihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag-install na ito ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa panahon ng medieval, na nangangako ng isang karanasan sa gameplay na starkly kaibahan sa hinalinhan nito, *Doom: Eternal *.
Sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Hindi tulad ng maliksi at mabilis na likas na katangian ng *tadhana: walang hanggan *, ang larong ito ay nakatuon sa isang mas grounded na diskarte. Ang mga manlalaro ay gumugugol ng mas maraming oras sa larangan ng digmaan, pag -agaw ng magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo. Kasama sa mga pangunahing sandata ang isang matatag na kalasag at isang nagwawasak na mace, pagpapahusay ng tema ng medieval.
Ang isang groundbreaking tampok sa * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay ang pagpapakilala ng isang higanteng mech, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na durugin ang bahagyang mas maliit na mga demonyo nang madali. Ang pagdaragdag sa epikong pakiramdam, ang mga manlalaro ay maaari ring sumakay ng isang dragon sa buong kampanya, karagdagang paglubog sa kanila sa madilim, hindi kapani -paniwala na mundo.
Nag -aalok ang laro ng isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan, na nagpapagana ng mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan. Ang mga pagsasaayos ay maaaring gawin sa antas ng hamon, pinsala sa kaaway, at iba pang mga parameter, na tinitiyak na ang parehong bago at beterano na mga manlalaro ay maaaring makahanap ng isang angkop na antas ng intensity.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito