Ang World of Pocket Monsters ay puno ng mga kamangha -manghang mga lihim at nakakaintriga na mga detalye na maaaring hindi alam ng maraming mga tagahanga. Sa artikulong ito, nasasabik kaming ibahagi ang 20 nakakagulat na mga katotohanan ng Pokémon na siguradong maakit ka.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Ang unang Pokémon ay hindi Pikachu
- Isang katotohanan tungkol sa spoink
- Anime o laro? Katanyagan
- Isang Pokémon na nagbabago ng kasarian
- Isang kagiliw -giliw na katotohanan tungkol sa Banette
- Pink Delicacy
- Walang pagkamatay
- Kapitya
- Isang katotohanan tungkol sa drifloon
- Isang katotohanan tungkol sa cubone
- Isang katotohanan tungkol sa Yamask
- Medyo tungkol sa Satoshi Tajiri
- Ang Pokémon ay mga matalinong nilalang
- Lipunan at ritwal
- Ang pinakalumang isport
- Arcanine at ang maalamat na katayuan nito
- Ang pinakasikat na uri
- Pokémon go
- Isang katotohanan tungkol sa Pantump
Ang unang Pokémon ay hindi Pikachu
Larawan: YouTube.com
Taliwas sa tanyag na paniniwala, si Pikachu ay hindi ang unang nilikha ng Pokémon. Ang karangalan ay napupunta kay Rhydon, tulad ng isiniwalat ng mga tagalikha mismo.
Isang katotohanan tungkol sa spoink
Larawan: shacknews.com
Ang Spoink, ang kaibig -ibig ngunit kakaibang Pokémon na may tagsibol para sa mga binti, ay may natatanging katangian. Ang puso nito ay mas mabilis na tumibok sa bawat pagtalon, at kung tumitigil ito sa paglukso, ang puso nito ay titigil upang talunin.
Anime o laro?
Larawan: garagemca.org
Marami ang ipinapalagay na ang Pokémon anime ay dumating bago ang mga laro, ngunit ang unang laro ay pinakawalan isang taon bago ang anime noong 1997. Ang anime ay inspirasyon ng laro, na humahantong sa bahagyang mga pagsasaayos ng disenyo sa kasunod na paglabas ng laro.
Katanyagan
Larawan: Netflix.com
Ang mga laro ng Pokémon ay hindi kapani -paniwalang sikat sa buong mundo. Halimbawa, sina Pokémon Omega Ruby at Alpha Sapphire para sa Nintendo 3DS ay nagbebenta ng 10.5 milyong kopya, habang ang Pokémon X at Y ay nagbebenta ng 13.9 milyon. Ang mga larong ito ay madalas na pinakawalan sa mga pares, bawat isa ay nagtatampok ng iba't ibang mga hanay ng Pokémon.
Isang Pokémon na nagbabago ng kasarian
Larawan: pokemon.fandom.com
Ang Azurill ay isang natatanging Pokémon na maaaring magbago ng kasarian sa ebolusyon. Mayroong isang 33% na pagkakataon na ang isang babaeng Azurill ay magbabago sa isang lalaki.
Isang kagiliw -giliw na katotohanan tungkol sa Banette
Larawan: ohmyfacts.com
Si Banette, isang uri ng multo na Pokémon, ay sumisipsip ng mga negatibong emosyon tulad ng galit at paninibugho. Orihinal na isang itinapon na malambot na laruan, naghahanap ito ng paghihiganti sa isa na tumalikod dito.
Pink Delicacy
Larawan: Last.fm
Habang iniisip ng marami na ang Pokémon ay para lamang sa pakikipaglaban, maaari rin silang maging kasiyahan sa pagluluto. Sa mga unang laro, ang mga tails ng slowpoke ay itinuturing na isang napakasarap na pagkain at nakuha ang mataas na presyo.
Walang pagkamatay
Larawan: YouTube.com
Sa uniberso ng Pokémon, walang namatay. Nagtatapos ang mga laban kapag ang isang Pokémon ay nanghihina o isang trainer na nag -aalis, na tinitiyak na walang mga pagkamatay.
Kapitya
Larawan: YouTube.com
Orihinal na, ang Pokémon ay tinawag na "Capsule Monsters" o "Capitumon." Ang pangalan ay kalaunan ay nabago sa "Pocket Monsters" at pagkatapos ay pinaikling sa Pokémon.
Isang katotohanan tungkol sa drifloon
Larawan: trakt.tv
Si Drifloon, isang uri ng lobo na Pokémon, ay ginawa mula sa mga kaluluwa. Hinahanap nito ang mga bata para sa kumpanya, kung minsan ay pinangungunahan sila sa pamamagitan ng pagkakamali para sa isang regular na lobo.
Isang katotohanan tungkol sa cubone
Larawan: YouTube.com
Ang eerie backstory ni Cubone ay nagsasangkot sa pagsusuot ng bungo ng namatay nitong ina bilang isang maskara. Umungol ito sa kalungkutan sa buong buwan, pinaalalahanan ang nawalang magulang.
Isang katotohanan tungkol sa Yamask
Larawan: imgur.com
Ang Yamask, isa pang uri ng multo, ay dating tao at nagsusuot ng maskara na nag-uugnay dito sa nakaraang buhay nito, na nagiging sanhi ng pag-iyak ng mga nawalang oras.
Medyo tungkol sa Satoshi Tajiri
Larawan: vk.com
Si Satoshi Tajiri, ang tagalikha ng Pokémon, ay binigyang inspirasyon ng kanyang pagnanasa sa pagkabata sa pagkolekta ng mga bug. Kalaunan ay naipasok niya ito sa konsepto ng pagkuha at pagsasanay sa Pokémon.
Ang Pokémon ay mga matalinong nilalang
Larawan: YouTube.com
Ang Pokémon ay lubos na matalino, may kakayahang maunawaan ang pagsasalita ng tao at pakikipag -usap sa bawat isa. Ang mga kapansin -pansin na halimbawa ay kinabibilangan ng Gastly, na maaaring magsalita ng wika ng tao, at meowth mula sa Team Rocket, na natatangi sa uri nito.
Lipunan at ritwal
Larawan: Hotellano.es
Ang Pokémon ay madalas na nakatira sa mga lipunan na may mga ritwal. Sinasamba ni Clefairy ang buwan at gumamit ng mga bato ng buwan para sa ebolusyon, habang ang Quagsire ay nakikibahagi sa mga kumpetisyon na may kaugnayan sa buwan. Ang Bulbasaur ay may isang kumplikadong lipunan na may isang lihim na seremonya ng ebolusyon.
Ang pinakalumang isport
Larawan: YouTube.com
Ang mga laban ng Pokémon ay naging isang isport sa loob ng maraming siglo, tulad ng ebidensya ng mga sinaunang artifact tulad ng Winner's Cup, na nagmumungkahi ng isang mahabang kasaysayan ng mapagkumpitensyang pagsasanay sa Pokémon.
Arcanine at ang maalamat na katayuan nito
Larawan: YouTube.com
Ang Arcanine ay una nang isinasaalang -alang para sa isang maalamat na katayuan sa serye ng Pokémon, ngunit ang ideyang ito ay kalaunan ay ibinaba ng mga tagalikha.
Ang pinakasikat na uri
Larawan: pokemonfanon.fandom.com
Sa kabila ng mga mas bagong uri tulad ng bakal at madilim, ang uri ng yelo ay nananatiling pinakasikat, na naging bahagi ng serye mula nang ito ay umpisahan.
Pokémon go
Larawan: YouTube.com
Ang katanyagan ng Pokémon Go ay humantong sa ilang mga negosyo upang maglagay ng mga palatandaan na naghihigpit sa paghuli sa Pokémon sa pagbabayad lamang ng mga customer.
Isang katotohanan tungkol sa Pantump
Larawan: hartbaby.org
Ipinanganak si Phantump kapag ang isang nawawalang espiritu ng bata ay nagtataglay ng isang tuod sa kagubatan. Ginagamit nito ang tinig na tulad ng tao upang maakit ang mga matatanda na mas malalim sa kakahuyan.
Ang 20 kamangha -manghang mga katotohanan tungkol sa Pokémon ay nagpapakita ng lalim at pagiging kumplikado ng minamahal na uniberso na ito. Mula sa nakakaaliw hanggang sa nakakaaliw, ang mundo ng Pokémon ay patuloy na sorpresa at natutuwa ang mga tagahanga sa buong mundo.