Isang laro ng pamamahala ng simulation ng roguelike, na pinaghalo ang madiskarteng lalim ng sibilisasyon IV na may naka -streamline, minimalist na gameplay. Sa halip na mga kumplikadong proseso, ang mga manlalaro ay gumawa ng mga mahahalagang desisyon bawat taon sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa tatlong mga pagpipilian na ipinakita mula sa isang malawak na pool ng mga randomized na kaganapan.
Ang iyong paghahari ay nagsisimula sa 1 AD. Bilang Hari, mag -navigate ka ng magkakaibang hanay ng mga hamon, kabilang ang pagsulong sa teknolohiya, pagpapatupad ng patakaran, mga proyekto sa konstruksyon, pagpapalawak ng relihiyon, diplomasya, recruiting advisors, pamamahala ng kalamidad, kontrol ng riot, pagsakop, at pagtatanggol laban sa mga pagsalakay.
Ang pangwakas na layunin? Upang makabuo ng isang pangmatagalang emperyo, ang pagpapalakas ng patuloy na paglaki ng populasyon mula sa isang mapagpakumbabang tribo hanggang sa isang nakasisilaw na kaharian, at sa wakas, sa isang pandaigdigang kapangyarihan. Ang bawat pagpipilian ay mahalaga sa nakakaakit na timpla ng diskarte at pagkakataon.