ส่วนขยาย "The War Within" ของ World of Warcraft เปิดตัวหน้าจอเข้าสู่ระบบใหม่! แม้ว่าจะยังไม่อยู่ในช่วงเบต้าและอาจมีการเปลี่ยนแปลง แต่นักขุดข้อมูลได้เปิดเผยรูปลักษณ์แรกแล้ว นี่ถือเป็นการออกจากประเพณี เนื่องจากส่วนขยาย WoW ทุกครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวมีจุดเด่นอยู่ที่ประตูหรือซุ้มประตูที่โดดเด่น
เป็นเวลาเกือบสองทศวรรษแล้วที่หน้าจอเข้าสู่ระบบ WoW ถือเป็นสัญลักษณ์ ตอนนี้ ต้องขอบคุณการเปิดเผยบน Twitter ของผู้พัฒนาเกม Ghost เราจึงเห็นการออกแบบวงกลมที่มีโลโก้ของส่วนขยาย วงแหวนหมุนได้นี้ชวนให้นึกถึงสถาปัตยกรรมดิน ถือเป็นการแตกต่างจากฉากกั้นธีมประตูก่อนหน้านี้อย่างมีเอกลักษณ์ ยังไม่ชัดเจนว่าสิ่งนี้หมายถึงสถานที่ในเกมหรือไม่
มองย้อนกลับไปที่หน้าจอเข้าสู่ระบบ WoW:
-- วานิลลา: พอร์ทัลมืด (Azeroth)
- The Burning Crusade: The Dark Portal (Outland)
- ความโกรธเกรี้ยวของ Lich King: ประตูป้อมปราการ Icecrown
- ความหายนะ: ประตูแห่งลมพายุ
- หมอกแห่ง Pandaria: เสาหินคู่ในหุบเขาแห่งดอกไม้อันเป็นนิรันดร์
- ขุนศึกแห่ง Draenor: พอร์ทัลมืด (Draenor)
- กองทัพ: ประตูกองทัพเพลิงไหม้
- การต่อสู้เพื่อ Azeroth: ประตูแห่ง Lordaeron
- Shadowlands: ประตูป้อมปราการ Icecrown
- :DragonFlight ส่วนโค้ง Tyrhold ใน Valdrakken
- สงครามภายใน: วงแหวนดินหมุน - ปฏิกิริยาของผู้เล่นผสมปนเป บางคนชื่นชมการออกแบบที่เรียบง่ายและมีศักยภาพในการเสริมความสวยงามโดยรวมของ Worldsoul Saga คนอื่นๆ พบว่ามีความโดดเด่นทางสายตาน้อยกว่าหน้าจอรุ่นก่อนๆ โดยคร่ำครวญถึงการสิ้นสุดของธรรมเนียมเกตเวย์ที่มีมายาวนาน การออกแบบขั้นสุดท้ายอาจยังคงมีการพัฒนาก่อนการเปิดตัวส่วนเสริมในวันที่ 26 สิงหาคม ความคล้ายคลึงกับเมนูหลักของ Hearthstone ยังเป็นประเด็นถกเถียงกันในหมู่แฟนๆ อีกด้วย