Indus เกม Battle Royale ของอินเดียแนะนำโหมด 4v4 Deathmatch ใหม่ที่น่าตื่นเต้น สิ่งนี้นับเป็นความสำเร็จที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเกมซึ่งเกินกว่าการลงทะเบียนล่วงหน้า 11 ล้านครั้ง อย่างไรก็ตามวันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้รับการยืนยันโดยที่เกมอยู่ในช่วงเบต้าปิด
Indus ของ Supergaming ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับตลาดอินเดียนำเสนอประสบการณ์การต่อสู้แบบคลาสสิก Battle Royale ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยองค์ประกอบที่เป็นนวัตกรรมเช่นระบบความไม่พอใจ ระบบนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่รุนแรง
ประกาศครั้งแรกในปี 2565 อินดัสได้ผ่านเฟสเบต้าหลายขั้นตอนเพิ่มคุณสมบัติอย่างต่อเนื่องและดึงดูดฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโต ความสำเร็จของเกมสะท้อนให้เห็นถึงตลาดเกมมือถือที่กำลังขยายตัวในอินเดีย ในขณะที่การเพิ่มขึ้นของการลงทะเบียนล่วงหน้า (เกิน 11 ล้าน) นั้นน่าประทับใจ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงการชะลอตัวเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการเติบโตก่อนหน้านี้
การเพิ่มโหมด 4v4 Deathmatch ควบคู่ไปกับประสบการณ์เสียงที่ได้รับการปรับปรุง (เอฟเฟกต์และดนตรีที่ได้รับการปรับปรุง) ให้ผู้ทดสอบเบต้าปิดด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้น

กำหนดเป้าหมายชุมชนเกมอินเดีย
แม้จะมีการลงทะเบียนล่วงหน้า 11 ล้านครั้ง แต่อัตราการเติบโตก็ชะลอตัวตั้งแต่เดือนมีนาคมเมื่อเกมถึง 10 ล้าน ในขณะที่ยังคงมีความสำคัญสิ่งนี้บ่งชี้ว่าการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วน้อยลงในความคาดหมาย
การเปิดตัวช่วงปลายปี 2566 ที่คาดการณ์ไว้ผ่านไปแล้วทำให้ผู้เล่นรอคอยการเปิดตัวเต็มรูปแบบหรืออย่างน้อยก็เบต้าสาธารณะในปี 2567 จนกระทั่งถึงตอนนั้นสำรวจรายชื่อเกมมือถือชั้นนำของเราในปี 2567 เพื่อค้นหาชื่อที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ