インドの自家製バトルロワイヤルゲームであるインダスは、スリリングな新しい4V4デスマッチモードを導入しています。 これは、ゲームにとって別の重要な成果をマークします。これは、すでに1,100万件の事前登録を上回っています。 ただし、完全なリリース日は未確認のままであり、ゲームは現在クローズドベータ版です。
インド市場向けに特別に設計されたSuperGamingのインダスは、Grudgeシステムのような革新的な要素で強化された古典的なバトルロワイヤルエクスペリエンスを特徴としています。 このシステムは、激しいライバル関係に従事するためにプレイヤーに報酬を与えます。
2022年に最初に発表されたIndusは、いくつかのベータフェーズを経て、着実に機能を追加し、成長するプレーヤーベースを引き付けました。 ゲームの成功は、インドの急成長するモバイルゲーム市場を反映しています。 最近の登録前の急増(1,100万を超える)は印象的ですが、それは以前の成長と比較してわずかな減速を表しています。
4V4デスマッチモードの追加は、オーディオエクスペリエンスの向上(エフェンスエフェクトと音楽)とともに、閉じたベータテスターにさらに没入型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

印象的な1,100万の事前登録にもかかわらず、ゲームが1,000万に達した3月以来、成長率は低下しています。 それでも重要ですが、これは予想が急速に増加することを示しています。
予想される2023年後半のリリースが終了し、プレイヤーは2024年に完全なリリースまたは少なくともパブリックベータ版を熱心に待ち望んでいます。それまでは、2024年のトップモバイルゲームのリストを調べて、他のエキサイティングなタイトルを発見してください。