ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับ NPC ที่หลากหลายซึ่งแต่ละคนมีพฤติกรรมและความตั้งใจที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ตัวละครตัวหนึ่งคือการดื่มด่ำกับการหลงทางและหากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับวิธีจัดการกับเขานี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณนำทางการเผชิญหน้านี้
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา
การดื่มที่หลงทางสามารถพบได้ในโรงนาที่ถูกทิ้งร้างทางตอนเหนือของเซมินออกจากเส้นทางที่ถูกตีจากถนนสายหลัก ในขณะที่คุณเดินทางไปทางเหนือคุณจะได้พบกับผู้เลี้ยงสัตว์ที่เตือนคุณเกี่ยวกับคนจรจัดอันตรายในบริเวณใกล้เคียง นี่คือคิวของคุณที่จะมุ่งหน้าไปยังโรงนาที่ถูกทิ้งร้าง
เมื่อมาถึงคุณจะสังเกตเห็น NPC ขอทานนั่งอยู่ด้านนอกโรงนา ระมัดระวังในขณะที่เขาจะเป็นศัตรูถ้าคุณเข้าใกล้เกินไป การมีปฏิสัมพันธ์กับเขาดูเหมือนว่าจะ จำกัด การต่อสู้ คุณสามารถต่อสู้กับเขาเพื่อเอาชนะเขาหรือเคาะเขาออกไป เมื่อเขาลงคุณสามารถปล้นร่างกายของเขาเพื่อหาแหวนพลอย, กุญแจบางอย่างและ 2.7 Groschen นอกจากนี้การสำรวจโรงนาเองจะให้รายการอื่น ๆ ที่คุณสามารถใช้หรือขายในภายหลัง
จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?
เกมดังกล่าวไม่ได้ให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับตัวตนหรือ backstory ของ Wandering Drunk อย่างไรก็ตามเป็นไปได้ว่าเขาพยักหน้ารับขอทาน NPC ที่คล้ายกันจากเกมแรกซึ่งกลายเป็นคนจรจัดหลังจากสูญเสียทุกอย่าง กุญแจที่คุณพบว่าเขาน่าจะเป็นบ้านเก่าของเขาทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่เจ็บปวดเกี่ยวกับชีวิตที่ผ่านมาของเขามากกว่าที่จะเกี่ยวข้องกับเควสที่กำลังดำเนินอยู่
NPCs จำนวนมากใน * Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 * พกพากุญแจที่ไม่ปลดล็อคสิ่งใดที่เฉพาะเจาะจงภายในเกมและกุญแจของ Wandering Drunk อาจตกอยู่ในหมวดหมู่นี้ พวกเขาเพิ่มความลึกให้กับ backstory ของตัวละครโดยไม่ต้องให้จุดประสงค์ในการทำงานภายในการเล่นเกม
นั่นคือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการจัดการกับคนที่ดื่มด่ำใน *ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับเคล็ดลับและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมรวมถึงวิธีการรักษาอาหารเป็นพิษและวิธีการโรแมนติกฮันส์แคปอนให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบผู้หลบหนี