In *Kingdom Come: Befreiung 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs begegnen, jeweils ihre eigenen einzigartigen Verhaltensweisen und Absichten. Ein solcher Charakter ist der wandernde Betrunkene, und wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie mit ihm umgehen sollen, ist hier ein umfassender Leitfaden, der Ihnen hilft, diese Begegnung zu steuern.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort
Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, abseits der ausgetretenen Pfade von den Hauptstraßen. Wenn Sie nach Norden reisen, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einer gefährlichen Vagabunden in der Nähe warnt. Dies ist Ihr Stichwort, um in die verlassene Scheune zu gehen.
Bei der Ankunft werden Sie einen Bettler -NPC bemerken, der außerhalb der Scheune sitzt. Seien Sie vorsichtig, da er feindlich wird, wenn Sie sich zu genau nähern. Die Interaktion mit ihm scheint auf den Kampf beschränkt zu sein; Sie können entweder gegen ihn kämpfen, um ihn zu besiegen oder ihn auszuschalten. Sobald er unten ist, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einige Schlüssel und 2,7 Groschen zu finden. Die Erkundung der Scheune selbst liefert außerdem andere Artikel, die Sie später verwenden oder verkaufen können.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?
Das Spiel liefert keine explizite Informationen über die Identität oder Hintergrundgeschichte des Wandering Drunk. Es ist jedoch möglich, dass er ein ähnlicher Bettler -NPC aus dem ersten Spiel ist, der auch Vagabund wurde, nachdem er alles verloren hatte. Die Schlüssel, die Sie an ihm finden, gehörten wahrscheinlich zu seinem früheren Zuhause und dienten als ergreifende Erinnerung an sein vergangenes Leben, anstatt für laufende Quests relevant zu sein.
Viele NPCs in * Kingdom kommen: Befreiung 2 * Tragen Schlüssel, die im Spiel nichts Besonderes freischalten, und die Tasten des Wandering Drunk fallen wahrscheinlich in diese Kategorie. Sie verleihen der Hintergrundgeschichte des Charakters Tiefe, ohne einen funktionalen Zweck innerhalb des Gameplays zu ermöglichen.
Das ist alles, was Sie über den Umgang mit dem wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Erkenntnisse in das Spiel, einschließlich der Heilung von Lebensmittelvergiftungen und der Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.