11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขาในซีรีย์ Frostpunk ด้วยการประกาศ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นรีเมคที่น่าทึ่งของเกมดั้งเดิม ดำน้ำในรายละเอียดของการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นนี้และค้นหาว่าแฟน ๆ สามารถคาดการณ์การเปิดตัวได้เมื่อใด
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
ในการบิดที่น่าประหลาดใจ 11 บิตสตูดิโอนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Frostpunk ประกาศกิจการครั้งต่อไปของพวกเขาในซีรีส์เมื่อวันที่ 24 เมษายนผ่านทางโพสต์ Twitter (X) Frostpunk 1886 ไม่ได้เป็นเพียงภาคต่ออื่นเท่านั้น
การประกาศดังกล่าวเน้นว่า Frostpunk 1886 จะแนะนำเส้นทางใหม่เอี่ยมที่รอคอยการสนับสนุน MOD อย่างกระตือรือร้นและอื่น ๆ อีกมากมายในขณะที่รักษาสาระสำคัญของเกมดั้งเดิม ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันนักพัฒนาได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
11 บิตสตูดิโอกำลังเปลี่ยนจากเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาซึ่งใช้สำหรับเกมแรกไปเป็นเอ็นจิ้นที่ไม่เป็นจริงขั้นสูง การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์ของพวกเขากับ Frostpunk 2 ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 "เป้าหมายของเราคือการขยายด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ Unreal มีให้" พวกเขาอธิบาย
จ้องมองการเปิดตัว 2027
ปัจจุบันอยู่ในการพัฒนา Frostpunk 1886 มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2027 นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ไม่เพียง แต่ยินดีต้อนรับผู้มาใหม่ไปยังจักรวาล Frostpunk แต่ยังตอบสนองความอยากของแฟน ๆ เป็นเวลานานโดยเสนอเกมที่พวกเขาต้องการเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก
เมื่อมองไปข้างหน้าสตูดิโอ 11 บิตได้ให้สัญญากับเนื้อหาใหม่เพิ่มเติมผ่าน DLC ที่มีศักยภาพ เป้าหมายของพวกเขาคือเร่งตารางการวางจำหน่ายของพวกเขาเริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในระหว่างกาลแฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะเพลิดเพลินกับ Frostpunk 2 ซึ่งถูกตั้งค่าให้ได้รับการอัปเดตที่สำคัญฟรีในวันที่ 8 พฤษภาคมการเปิดตัวคอนโซลในฤดูร้อนและอื่น ๆ
ปัจจุบัน FrostPunk 2 มีให้บริการบนพีซีโดยมีการเปิดตัวใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S สำหรับฤดูร้อนนี้ อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!