ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Final Fantasy VII : ภาคที่สามและสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์ FF7 Remake ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบน PS5 ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับข้อสรุปที่คาดการณ์ไว้มากของเทพนิยายมหากาพย์นี้!
Remake ของ FF7 Part 3 จะยังคงเปิดตัวใน PS5
ผู้ที่ชื่นชอบ PlayStation สามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกในขณะที่ Yoshinori Kitase, The Producer และ Naoki Hamaguchi ผู้อำนวยการซีรี่ส์ FF7 Remake ซึ่งได้รับการยืนยันในการสัมภาษณ์กับ 4Gamer เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 จัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการเปิดตัวของรายการก่อนหน้า Kitase ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ โดยระบุว่า "ไม่คุณสามารถมั่นใจได้เกี่ยวกับรายการถัดไป (FF7 remake ตอนที่ 3)"
ด้วย PS5 ในขณะนี้เข้าสู่วงจรชีวิตของมันมีการคาดเดาเกี่ยวกับอนาคตของไตรภาคบนคอนโซล PlayStation ถัดไป อย่างไรก็ตามรายละเอียดเกี่ยวกับ PS6 ยังคงหายาก
FF7 remake ส่วนที่ 3 วันที่วางจำหน่าย
ในขณะที่ Square Enix ได้เก็บวันที่วางจำหน่ายของ FF7 remake ตอนที่ 3 ภายใต้ WRAPS รายงานว่าการพัฒนาเริ่มขึ้นพร้อมกันกับ ตอนที่ 2 พร้อมกับการเร่งการผลิตเต็มรูปแบบโพสต์การเปิดตัว FF7 Rebirth ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์จากเกมก่อนหน้าและร่างเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์งวดสุดท้ายอาจใกล้กว่าที่แฟน ๆ คิด
ในการอัปเดตล่าสุดของ Famitsu เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 ฮามากุจิแบ่งปันว่า "มันเป็นไปได้ดีมากเราเริ่มทำงานในเกมที่สามทันทีหลังจาก การเกิดใหม่ FFVII สิ้นสุดลงและเรามีงานสร้างที่จะยืนยันสิ่งที่เราควรตั้งเป้าหมายไว้ โครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอยมัน "
Kitase ยังแสดงความพึงพอใจกับข้อสรุปของเรื่องราวโดยระบุว่า "อย่างน้อยฉันก็พอใจกับมันมากดังนั้นฉันจึงแน่ใจว่ามันจะเป็นข้อสรุปที่จะทำให้แฟน ๆ พอใจเช่นกัน"
FF7 remake ตอนที่ 3 จะถูกกล่าวหาว่าเป็นเกมพิเศษที่กำหนดเวลา
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนจะยังไม่เปิดเผยรายงานจาก The Washington Post เมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2567 ระบุว่า PlayStation ได้รับการผูกขาดอย่างปลอดภัยสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ FF7 remake ซึ่งหมายความว่า FF7 remake ตอนที่ 3 จะเป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 ในระยะเวลาหนึ่งก่อนที่จะพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ตามรูปแบบของรุ่นก่อน FF7 remake (2020) เป็น PS4 พิเศษเป็นเวลาหนึ่งปีก่อนที่จะตีพีซีผ่านร้านค้าเกม Epic Games และ Steam FF7 Remake Intergrade เวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วของเกมแรกนั้นพิเศษสำหรับ PS5 เป็นเวลาหกเดือนก่อนที่จะเปิดตัวพีซี FF7 Rebirth ตามหลังชุดสูทโดยเปิดตัวพีซีเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 หลังจากการผูกขาด PS5 ครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2567
กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์ม Square Enix ท่ามกลางยอดขายที่ลดลง
แม้จะประสบความสำเร็จในซีรีย์ FF7 Remake แต่ Square Enix รายงานยอดขายที่ลดลงสำหรับชื่อ HD ในผลประกอบการทางการเงินของพวกเขาเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2567 ชื่อเรื่องเช่น FF16 , Dragon Quest Monsters: The Dark Prince และ FF7 Rebirth มีส่วนร่วมในแนวโน้มนี้
บริษัท อ้างถึง "การสูญเสียการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเนื่องจากค่าตัดจำหน่ายต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นและค่าใช้จ่ายในการโฆษณารวมถึงการสูญเสียการประเมินมูลค่าเนื้อหาที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับปีงบประมาณก่อนหน้านี้" ในการตอบสนอง Square Enix วางแผนที่จะ "ดำเนินการตามกลยุทธ์แบบทวีคูณอย่างจริงจังซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์ม Nintendo, PlayStation, Xbox และ PCS" โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มยอดขาย
การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์นี้แสดงให้เห็นว่าชื่อ HD ของ Square Enix สามารถปรากฏขึ้นได้ใน Xbox, Switch 2 และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในไม่ช้าแม้จะเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานกับ PlayStation