Вампир: Маскарад — Кровь 2 сталкивается с очередной отсрочкой, перенося релиз на октябрь 2025 года.
Небольшая задержка была объявлена в недавнем видеообновлении от издателя Paradox Interactive и разработчика The Chinese Room, после нескольких лет пересмотра графика. Это смещает ожидаемый продолжение на несколько месяцев позже запланированного окна в первом полугодии 2025 года, хотя команда подтвердила, что основная разработка завершена.
«Игра сейчас находится на финальных стадиях», — заявил исполнительный продюсер Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Марко Берманн. «Сейчас наша основная задача — доводка: устранение багов, улучшение стабильности и оптимизация производительности, чтобы обеспечить максимально качественный опыт на старте».
Хотя эта новая отсрочка продолжает сложную историю игры, в обновлении содержится несколько обнадеживающих новостей. The Chinese Room сообщили о расширенном контенте, более глубоких сюжетных элементах и улучшенном развитии персонажей по сравнению с их последним крупным показом. Отметим, что главный герой Фабиен будет играть более значимую роль в финальном сюжете.Команда разработки также пояснила, что сократит частоту коммуникаций в дальнейшем, несмотря на то, что ранее поддерживала вовлечённость фанатов через регулярные дневники разработки. Об этом сообщение было опубликовано в официальном аккаунте Twitter Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Путь разработки игры был особенно бурным с момента первого анонса в 2019 году оригинальным разработчиком Hardsuit Labs, который планировал релиз в первом квартале 2020 года. Последовали несколько отсрочек — сначала до конца 2020 года, затем до 2021 года, сопровождаемые изменениями в персонале Hardsuit Labs.
Самым драматичным поворотом стало переосмысление проекта в 2023 году, когда разработка перешла к The Chinese Room (авторам Still Wakes the Deep), с возобновлённым акцентом на выходе игры в 2024 году. После последнего изменения фанаты теперь могут ожидать появления долгожданного продолжения уже в октябре.
С учётом длительного цикла разработки продолжения любимой RPG 2004 года, успех остаётся неопределённым. Однако нынешняя команда выражает уверенность в своей концепции. Paradox дал понять, что при успешном старте Bloodlines 2 другой студии может взять на себя управление для потенциального Bloodlines 3.