Быстрые ссылки
Остров Кровавой Луны — это таинственная локация к северу от Побережья Жнеца, отделённая от материка плотным Смертельным туманом, покрывающим окружающие воды. Единственный соединяющий мост лежит в руинах, делая обычный доступ кажущимся невозможным. Посещение Острова Кровавой Луны продвигает ключевые сюжетные линии и открывает дополнительные побочные задания.
Поскольку игра даёт мало указаний о том, как преодолеть Смертельный туман, вы можете оказаться в поисках решений по всему Побережью Жнеца. Ниже приведены все рабочие способы добраться до Острова Кровавой Луны в Divinity: Original Sin 2.
Зрение духов открывает путь
Изначально Остров Кровавой Луны соединялся с Побережьем Жнеца мостом, который теперь разрушен, блокируя прямой проход. Его остатки находятся на северо-востоке от Клостервуда, недалеко от мест Джахана и ведьмы Элис.
Добравшись до руин моста, вы обнаружите точку быстрого путешествия Полей Дрифтвуда. Применение навыка "Зрение духов" покажет среди обломков призрачные секции моста. Некоторые участки остаются разрушенными, создавая умеренную сложность — однако переход становится выполнимым с использованием этих методов:
- Перчатки телепортации: Полученные в начале первого акта, эти перчатки дают возможность телепортироваться без наличия навыка. Хотя это требует времени, вы можете телепортировать каждого члена группы по отдельности.
- Навыки перемещения: Способности вроде "Бросок Феникса", "Плащ и кинжал" и "Тактическое отступление" позволяют менять позицию — идеально подходят для преодоления разрывов. Однако не все спутники могут обладать этими способностями.
- Телепортационные пирамиды: Существует четыре пирамиды для мгновенного перемещения между парными предметами. Отправьте одного спутника через разрыв с помощью навыков перемещения, дав ему пирамиду, затем телепортируйте остальных членов группы.
- Быстрое путешествие через точки: Пусть один член группы перейдёт и активирует точку быстрого путешествия на Острове Кровавой Луны; остальные смогут затем мгновенно переместиться туда напрямую.
Пересечь Смертельный туман на пароме
Хотя мост предлагает надёжный доступ, группы, включающие Фейна, получают альтернативный маршрут. Будучи нежитью, Фейн не подвержен смертельному воздействию Смертельного тумана.
На северо-западе от Клостервуда паромщик-нежить предлагает переправу — однако для живых спутников это смертельно. Лишь Фейн переплывёт невредимым. По прибытии он может активировать точку быстрого путешествия на острове, чтобы остальные телепортировались в безопасное место.
Переправа на пароме без Фейна
Если Фейна нет в команде, Телепортационные пирамиды остаются полезными:
- Отделите одного спутника (с пирамидой) и посадите его на паром — он погибнет по прибытии.
- Используйте другую пирамиду с выжившими членами группы, чтобы переместиться на остров.
- Воскресите погибшего спутника с помощью свитков или заклинаний.
Без Фейна призрачный мост остаётся более безопасным выбором.
Предупреждение: Атака на паромщика может спровоцировать смертельную контратаку Смертельным туманом. Если решитесь на бой, сохранитесь заранее — победа принесёт книгу навыков "Успокаивающий холод", обычный пояс и 3750 опыта.