Для новичков в серии Dynasty Warriors управление здоровьем в воинах династии: происхождение может быть критическим аспектом игрового процесса. Поскольку игроки участвуют в интенсивных битвах, навредить ущерб, что вызывает необходимость понимания механики исцеления на раннем этапе. К счастью, процесс исцеления в этой игре прост и удобен для пользователя, в первую очередь включает использование конкретного расходного предмета.
Как лечить в воинах династии: происхождение
В соответствии с традицией серии Dynasty Warriors, игроки могут восстановить свое здоровье в Dynasty Warriors: Origins, потребляя мясные булочки. Эти восстановительные предметы могут быть обнаружены, разбивая горшки, разбросанные по всему и вокруг вражеских баз. Кроме того, побеждая вражеских офицеров может привести к мясным булочкам в качестве капли, но это применимо только к настройкам сложности историка и далея. Игроки, борющиеся с трудностями героя и окончательного воина, не получат мясорубки от побежденных офицеров.
Чтобы исцелить во время боя, игроки с по крайней мере одной мясо-булочкой в их инвентаре могут нажать на D-PAD, чтобы потреблять его в любое время. Если инвентарь игрока заполнен, когда они собирают мясорубку, и они не имеют полного здоровья, то предмет будет автоматически потреблять. Однако, если игрок уже находится в полном здоровье, мясо останется на земле. Первоначально игроки могут нести до трех мясо -булочек, но те, кто считает это недостаточным, могут обновить свои способности с помощью навыка мясной булочки.
Для тех, кто предпочитает не управлять исцелением вручную, Dynasty Warriors: Origins предлагает функцию «автоматическое мясо». Это может быть включено в меню конфигурации и будет автоматически использовать мясо -булочки, когда здоровье игрока падает ниже заданного порога. Даже с активацией этой опции игроки все еще могут вручную использовать мясные булочки, что делает его универсальным выбором для всех игроков. Включение этой функции может быть полезным, даже если не полагается, так как она обеспечивает дополнительный уровень безопасности во время интенсивных сражений.