Празднование 30-летия PlayStation вызывает спекуляции о Bloodborne и не только!
Недавний трейлер, посвященный 30-летнему юбилею PlayStation, вновь разжег пылкие слухи о потенциальном ремастере или продолжении Bloodborne. Включение Bloodborne в праздничное видео с надписью «Все дело в настойчивости» вызвало волну ажиотажа среди фанатов.
В трейлере, посвященном уникальной версии «Dreams» группы The Cranberry, были представлены такие знаковые игры для PlayStation, как Ghost of Tsushima, God of War и Helldivers 2. Каждая игра имела тематическую подпись; однако появление Bloodborne и сопровождающая его фраза вызвали интенсивные дискуссии в Интернете, породив слухи о потенциальном ремастере Bloodborne 2 или 60fps с улучшенной графикой. Подобные слухи появляются не впервые; Предыдущий пост PlayStation Italia в Instagram, демонстрирующий локации Bloodborne, также вызвал значительный ажиотаж среди фанатов. Тем не менее, в юбилейном трейлере можно просто признать пресловутую сложность Bloodborne, подчеркнув настойчивость, необходимую для преодоления ее трудностей.
Обновление для PS5: настраиваемый интерфейс и взрыв из прошлого
В честь 30-летия Sony было выпущено обновление для PS5, предлагающее ограниченную по времени последовательность загрузки PS1 и настраиваемые темы, вдохновленные прошлыми консолями PlayStation. Это обновление позволяет пользователям персонализировать внешний вид главного экрана и звуковые эффекты, вызывая ностальгию по прошлым впечатлениям от PlayStation. Хотя многие пользователи выразили радость, особенно по поводу возвращения пользовательского интерфейса PS4, временный характер обновления привел к некоторому разочарованию и предположениям о том, что Sony потенциально пробует почву для более обширных возможностей настройки пользовательского интерфейса в будущем.
Амбиции Sony в области портативных устройств
Слухи продолжаются и после обновления для PS5. Digital Foundry недавно подтвердила сообщения Bloomberg о разработке Sony новой портативной консоли, предназначенной для игр для PS5. Хотя это предприятие все еще находится на ранней стадии, оно предполагает намерение Sony конкурировать на рынке портативных игр, на котором в настоящее время доминирует Nintendo Switch. Этот шаг, наряду с аналогичными усилиями Microsoft, считается стратегическим ответом на растущую популярность мобильных игр. Однако разработка по-настоящему конкурентоспособного портативного устройства потребует значительных инноваций, обеспечивающих одновременно доступность и превосходную графику.
Тем временем, Nintendo, похоже, лидирует в гонке портативных устройств, а президент Сюнтаро Фурукава намекает на появление преемника Nintendo Switch в текущем финансовом году.