Após um pedido de desculpas relatado da Microsoft, a Jyamma Games mudou sua posição sobre o retardado lançamento do Xbox de seu título de estréia, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜otria: The Last Song <🎜 🎜. Embora a situação tenha melhorado, uma data de liberação concreta permanece ilusória.
A desculpas da Microsoft resolve os atrasos <🎜 🎜 🎜 🎜otria
Jyamma Games expressa gratidão a Phil Spencer e à comunidade O pedido de desculpas da Microsoft aos Jyamma Games segue um atraso significativo no processo de certificação Xbox para <🎜 🎜 Enotria: The Last Song <🎜 🎜. O atraso, com duração de dois meses, levou a Jyamma Games a anunciar um adiamento indefinido do lançamento do Xbox no início desta semana. O CEO da Jyamma, Jacky Greco, expressou inicialmente frustração no servidor Discord do jogo, citando uma falta de resposta da Microsoft. , após a intervenção e o pedido de desculpas da Microsoft, os Jyamma Games foram ao Twitter (X) para expressar gratidão a Phil Spencer e sua equipe por sua rápida resposta e assistência. O estúdio também reconheceu o apoio significativo da comunidade de jogadores, afirmando que suas vozes foram fundamentais para resolver o problema.
<🎜 🎜 🎜 🎜> Jyamma Games agora está colaborando ativamente com a Microsoft para agilizar o lançamento do Xbox, embora uma data específica permaneça não confirmada.Mais detalhes surgiram no servidor Discord, onde Greco confirmou o pedido de desculpas e o compromisso da Microsoft em resolver a situação. Os jogos de Jyamma não estão sozinhos ao enfrentar os desafios do lançamento do Xbox. A Funcom relatou recentemente dificuldades de otimização portando <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> dune: despertar para a série Xbox S. Enquanto as versões PS5 e PC de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> enotria: a última música <🎜 🎜 🎜 A data de lançamento permanece incerta. Para mais informações sobre <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜ero