Nas ondas de Wuthering, os elementos têm sido um aspecto crucial da jogabilidade desde a sua criação, aumentando principalmente o desempenho do personagem e afetando as resistências inimigas. Ao contrário de outros títulos, como o impacto de Genshin, as ondas Wuthering não se concentraram tradicionalmente em reações elementares ou sinergias profundas da equipe. No entanto, com a atualização da versão 2.0, o jogo introduziu mudanças significativas em seu sistema elementar, incluindo novos conjuntos de eco e retrabalhos de personagens. Uma adição importante é a capacidade de os caracteres aplicarem e se beneficiarem de efeitos elementares, que agora facilitam interações mais diretas, em vez de apenas servir como buffs ou resistências passivas. Aqui está um guia abrangente para entender os efeitos elementares nas ondas de Wuthering.
Todos os efeitos do status elementar e debuffs nas ondas wuthering
Os efeitos elementares fizeram parte das ondas de Wuthering desde o início, inicialmente aplicadas apenas por certos inimigos. Os jogadores podem se lembrar de encontrar esses efeitos, especialmente com elementos como o Glacio, onde inimigos como o Lampylumen Miríade podem congelar o personagem ativo. É essencial entender que todos os seis elementos do jogo têm efeitos únicos que os jogadores devem considerar, com a maioria dos elementos com um efeito de dano ao longo do tempo (DOT).
Cada elemento tem um efeito de status distinto que afeta os jogadores de maneira diferente durante o combate. Esses efeitos são aplicados através de respectivos ataques elementares. Os jogadores podem remover essas pilhas esquivando -se, o que é crucial para gerenciar efeitos de status negativo em seus ressonadores.
Efeito elementar | Descrição do efeito |
---|---|
Havoc Bane | - Enquanto o efeito de Bane HAVOC dura, o número de suas pilhas é aumentado automaticamente 1 periodicamente, empilhando até 2 vezes. - Quando 2 pilhas forem alcançadas, todas as pilhas serão removidas para lidar com o DMG de estragos e reaplicar o efeito Bane em caracteres próximos. |
Glacio Chafe | - Cada pilha de efeito de gelo reduzirá a velocidade de movimento do alvo. Cada pilha aumenta a intensidade do debuff. - Em pilhas máximas (10 pilhas), o ressonador será congelado. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o tempo de recuperação de Frozen. |
Spectro Frazzle | - Enquanto o efeito Spectro Frazzle dura, o número de suas pilhas é automaticamente reduzido em 1 para negociar o Spectro DMG no destino. - Ter mais pilhas permite lidar com mais espectro DMG ao longo do tempo. |
Explosão de fusão | - Pilhas de até 10 pilhas (a menos que removidas) e, ao atingir as pilhas máximas, cria uma explosão e lida com grande fusão DMG para o personagem. |
Erosão aero | - Enquanto a erosão aero dura, lida com a aerodinâmica do alvo periodicamente. Ao contrário do Spectro, as pilhas não estão perdidas para lidar com o DMG ao longo do tempo. - Ter mais pilhas permite lidar com mais DMG aerodinâmico ao longo do tempo. |
Electro Flare | - O ataque da Target é reduzido com base no valor das pilhas: -1-4 pilhas: ATK -5%. -5-9 pilhas: ATK -7%e aplica efeito magnetizado que pode afetar o movimento. - 10 pilhas: ATK -10%. |
Ressonadores, ecos e eco relacionados ao efeito elementares
Enquanto as ondas de Wuthering sugerem um futuro em que os efeitos elementares possam desempenhar um papel mais significativo com os ressonadores, a atualização da versão 2.0 mantém esse mecânico um pouco o nicho. Atualmente, está limitado a alguns ressonadores, ecos ou conjuntos de eco projetados para interagir com esses efeitos.
Ressonadores que podem aplicar efeitos elementares
- Spectro Rover : A partir da atualização da versão 2.0, o Spectro Rover é o único caractere capaz de aplicar efeitos elementares, graças a um retrabalho. Depois de concluir o enredo da versão 2.0, os jogadores podem acessar esse espectro aprimorado. Nenhum outro caractere, incluindo os do rover Havoc, pode aplicar efeitos elementares da mesma forma. A variante de spin ressonante da Spectro Rover Skill aplica 2 pilhas de espectro Frazzle aos inimigos e o efeito de brilho, o que impede que o Spectro Frazzle Stacks diminua com o tempo. Esse mecânico é particularmente benéfico para manter os bães de ecos específicos e conjuntos de eco que dependem do Spectro Frazzle.
Echoes e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares
Atualmente, apenas um conjunto de eco e seu eco correspondente se beneficiam dos efeitos elementares, especificamente adaptados para o Spectro Rover:
- Conjunto de eco - Eterno Radiance : 2PC: Spectro DMG +10%. 5pc: Infligir inimigos com Spectro Frazzle aumenta Crit. Taxa em 20% para 15s. Atacar inimigos com 10 pilhas de Spectro Frazzle concede bônus de Spectro DMG de 15% para 15s.
- Echo - Nightmare: luto AIX : Lamentar ataques de AIX em torno dos inimigos, lidando com 273,60% de espectro dmg. A DMG lidou com os inimigos infligidos pelo Spectro Frazzle é aumentado em 100,00%. O ressonador com esse eco equipado em seus principais ganhos de slot ganha 12,00% de bônus de DMG.