Monster Hunter Wilds destruiu os registros de vendas, excedendo 8 milhões de unidades vendidas dentro de apenas três dias após o seu lançamento-uma conquista monumental para a Capcom, tornando-o seu jogo que mais se vende de todos os tempos. Apesar de alguns bugs iniciais, o sucesso do jogo é inegável. Continue lendo para saber mais sobre esse feito impressionante e as últimas atualizações de jogos.
Monster Hunter Wilds: jogo de venda mais rápida da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) reivindicou oficialmente o título do jogo mais rápido da Capcom, superando 8 milhões de unidades vendidas em meros três dias. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site, destacando a notável conquista do jogo.
Esse sucesso segue relatórios anteriores do SteamDB, indicando mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos apenas no Steam, apesar das críticas iniciais mistas. A Capcom credita esse triunfo a uma estratégia de marketing abrangente, que abrange uma extensa promoção global, as aparições nos principais eventos de jogos e um teste beta aberto bem recebido, que permitiu aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
A atualização mais recente aborda bugs críticos
A MH Wilds implantou recentemente um hotfix crucial, abordando vários problemas que prejudicaram o progresso dos jogadores. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou o lançamento do patch ver.1.000.04.00 em todas as plataformas.
Esta atualização resolveu vários bugs, incluindo a incapacidade de desbloquear as características "Grill a Meal" e "Ingredient Center", inacessibilidade do guia de campo de monstros e, o mais importante, uma progressão crítica da história de bloqueio de insetos no capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Esta atualização é obrigatória para o jogo online contínuo.
Embora muitos problemas tenham sido resolvidos, alguns permanecem, incluindo um erro de rede desencadeado pelo SOS Splares e inconsistências com danos por armas de Palico Blunt. Esses bugs relacionados a multiplayer estão previstos para resolução em patches futuros.