Monster Hunter Wilds erschütterte die Verkaufsrekorde und überstieg 8 Millionen Einheiten, die innerhalb von nur drei Tagen nach der Veröffentlichung verkauft wurden-eine monumentale Leistung für Capcom, was es zu ihrem am schnellsten verkauften Spiel aller Zeiten macht. Trotz einiger anfänglicher Fehler ist der Erfolg des Spiels unbestreitbar. Lesen Sie weiter, um mehr über diese beeindruckende Leistung und die neuesten Spiele -Updates zu erfahren.
Monster Hunter Wilds: Capcoms am schnellster verkaufter Spiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat offiziell den Titel von Capcoms am schnellster verkaufter Spiel beansprucht und über 8 Millionen Einheiten übertrifft, die in nur drei Tagen verkauft wurden. Capcom kündigte diesen Meilenstein auf ihrer Website stolz an und hob die bemerkenswerte Leistung des Spiels hervor.
Dieser Erfolg folgt früheren Berichten von SteamDB, was darauf hinweist, dass allein über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler trotz gemischter Erstprüfungen allein bei Steam. Capcom schreibt diesen Triumph einer umfassenden Marketingstrategie mit umfassender globaler Werbung, Auftritten bei großen Spieleveranstaltungen und einem gut verzeichneten Open Beta-Test zu, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
Neueste Update -Adressen kritische Fehler
MH Wilds hat kürzlich ein entscheidendes Hotfix eingesetzt, in dem einige spielerische Probleme angesprochen wurden, die den Fortschritt des Spielers behinderten. Am 4. März 2025 kündigte der offizielle Support -Konto von Monster Hunter, Monster Hunter Status, die Veröffentlichung von Patch Ver.1.000.04.00 auf allen Plattformen an.
Dieses Update löste zahlreiche Fehler auf, darunter die Unfähigkeit, das "Grill A-Mahlzeiten" und "Zutatenzentrum", die Unzugänglichkeit des Monster-Feldhandbuchs und vor allem eine kritische Blockierung der Geschichte in Kapitel 5-2, "eine Welt auf den Kopf zu stellen", "A World Downside Down". Dieses Update ist für ein weiteres Online -Spiel obligatorisch.
Während viele Probleme gelöst wurden, bleiben einige, einschließlich eines Netzwerkfehlers, der von SOS -Fackeln und Inkonsistenzen mit Palico Stumpfwaffenschäden ausgelöst wurde. Diese Multiplayer-verwandten Fehler sind in zukünftigen Patches für die Lösung vorgesehen.