Monster Hunter Wilds foi lançado com um adesivo surpreendentemente pesado do dia um, pesando 18 GB substanciais. Enquanto as notas do patch permanecem ilusórias, os jogadores são fortemente incentivados a baixar esta atualização para uma experiência de jogo significativamente melhorada.
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O tamanho grande do arquivo provavelmente decorre da inclusão de texturas de alta resolução, visivelmente ausentes das cópias de revisão. Essa adição aprimora significativamente a fidelidade visual do jogo, justificando o tamanho considerável de download. O patch, lançado inicialmente para o PlayStation 5, também pode incorporar aprimoramentos do PS5 Pro, otimizando ainda mais o desempenho dos jogadores de console, pois a Monster Hunter Wilds é confirmada como um título de aprimoramento do PS5.
As correções de bug são outro componente provável desta atualização. Enquanto a Capcom se esforçou para a perfeição, abordar os problemas restantes em um patch do dia a um é uma prática padrão.
Embora denominados um patch "dia-um", os jogadores de pré-encomenda podem acessar o download antes do lançamento oficial. Aqueles com conexões mais lentas da Internet devem priorizar o download antes de 28 de fevereiro para garantir uma experiência de lançamento suave.
É importante observar que esse patch 1.000.020 está focado principalmente na otimização e nas correções de bugs, não no conteúdo novo. O novo conteúdo chegará via DLC pós-lançamento. Três pacotes de DLC pagos estão planejados, juntamente com duas atualizações gratuitas. O primeiro DLC gratuito, com Mizutsune e eventos, está programado para a primavera, com monstros e missões adicionais chegando no verão.
Monster Hunter Wilds é lançado no PC e consoles em 28 de fevereiro.