Monster Hunter Wilds a été lancé avec un patch de jour étonnamment lourd, pesant à 18 Go substantiel. Bien que les notes de mise en œuvre restent insaisissables, les joueurs sont fortement encouragés à télécharger cette mise à jour pour une expérience de jeu considérablement améliorée.
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La grande taille de fichier découle probablement de l'inclusion de textures haute résolution, sensiblement absentes des copies d'examen. Cet ajout améliore considérablement la fidélité visuelle du jeu, justifiant la taille de téléchargement considérable. Le patch, initialement publié pour PlayStation 5, peut également intégrer des améliorations PS5 Pro, optimisant davantage les performances des joueurs de console, car Monster Hunter Wilds est confirmé comme un titre pro-amélioré PS5.
Les corrections de bogues sont un autre composant probable de cette mise à jour. Alors que Capcom s'efforce de perfection, résoudre les problèmes restants dans un patch de la journée est une pratique standard.
Alors que l'on appelle un correctif "jour un", les joueurs de précommande peuvent accéder au téléchargement avant la version officielle. Ceux qui ont des connexions Internet plus lents devraient prioriser le téléchargement avant le 28 février pour assurer une expérience de lancement fluide.
Il est important de noter que ce patch 1.000.020 est principalement axé sur l'optimisation et les corrections de bogues, pas de nouveau contenu. Le nouveau contenu arrivera via le DLC post-lancement. Trois packs DLC payants sont prévus, parallèlement à deux mises à jour gratuites. Le premier DLC gratuit, mettant en vedette Mizutsune et quêtes d'événements, est prévu pour le printemps, avec des monstres et des missions supplémentaires arrivant en été.
Monster Hunter Wilds est lancé sur PC et consoles le 28 février.