Indus, o jogo de tiro Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco notável: mais de cinco milhões de downloads para Android e 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses! Este sucesso segue-se a um teste de jogo internacional triunfante em Manila e a uma prestigiada vitória no Google Play Award como "Melhor jogo feito na Índia em 2024".
Esta conquista significativa impulsiona a Indus no ambicioso plano da SuperGaming de estabelecê-la como um título de jogo indiano líder, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O Manila YGG Play Summit forneceu um teste de jogo internacional crucial, permitindo que jogadores proeminentes de esportes eletrônicos experimentassem o Indus em primeira mão.
Solidificando ainda mais suas ambições de esportes eletrônicos, a SuperGaming lançou o Movimento Clutch India, apresentando o Torneio Internacional Indus. Este torneio, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, possui um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial contínuo
Embora os cinco milhões de downloads do Indus sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros iniciais. No entanto, é importante lembrar que os pré-registros nem sempre se traduzem diretamente em downloads. A contagem relativamente baixa de downloads do iOS também sugere a necessidade de penetrar ainda mais nesse segmento de mercado.
Apesar disso, o rápido progresso do Indus é inegável. Os movimentos estratégicos da SuperGaming – testes de jogo internacionais, um torneio de esportes eletrônicos e muito mais – demonstram claramente sua visão ambiciosa para o futuro da Indus.
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