インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、わずか 2 か月で Android のダウンロード数が 500 万件を超え、iOS のダウンロード数が 100,000 件を超えたという驚くべきマイルストーンを達成しました。この成功は、マニラでの国際プレイテストの勝利と、名誉ある Google Play Award の「ベスト メイド イン インド ゲーム 2024」の受賞に続くものです。
この重要な成果により、Indus は、FAU-G: Domination のような競合他社を超え、インドを代表するゲーム タイトルとして確立するという SuperGaming の野心的な計画を前進させることができます。 マニラ YGG Play サミットは重要な国際プレイテストを提供し、著名な e スポーツ プレーヤーが Indus を直接体験できるようになりました。
e スポーツへの野心をさらに固めるため、SuperGaming はインダス国際トーナメントを目玉とするクラッチ インディア運動を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) という多額の賞金総額を誇っています。
目覚ましい成長、継続的な可能性
Indus の 500 万ダウンロードという数字は素晴らしいですが、最初の 1,000 万件の事前登録数にはわずかに及びません short。 ただし、事前登録が必ずしもダウンロードに直接つながるわけではないことに注意することが重要です。 iOS のダウンロード数が比較的低いということは、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることも示唆しています。
それにもかかわらず、インダスの急速な進歩は否定できません。 SuperGaming の戦略的取り組み (国際プレイテスト、e スポーツ トーナメントなど) は、インダスの将来に対する彼らの野心的なビジョンを明確に示しています。
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