Wyrusz w niebezpieczną podróż w tym opuszczonym świecie, gdzie przetrwanie zależy od ucieczki od nieustępliwych promieni słońca. Wprowadzając na PC za pośrednictwem Steam (data wydania TBA), zostaniesz ostatnim pracownikiem, jedynym ocalałym wśród ruin niegdyś mocnej korporacji Sunshine. Wasza misja: Dotrzyj do tajemniczej wieży, rozwikłaj tajemnice przeszłości i kształt przyszłość tej spustoszonej ziemi.
Kolosalny robot Guardian, twój mało prawdopodobny obrońca, wędruje po tym pustkowie. Jego cień oferuje wytchnienie z śmiertelnego ciepła i promieniowania w ciągu dnia, podczas gdy w nocy staje się jedynym źródłem ciepła w stosunku do mroźnych pustynnych nocy. Przetrwanie wymaga zaradności: Ustanowienie obozów, pielęgnacji za materiały, naprawa swojego robota i szukaj odpowiedzi ukrytych w tym trudnym środowisku.
Funkcje rozgrywki:
- Przetrwanie pod palącym słońcem: Szukaj schronienia w cieniu robota, aby uniknąć śmiertelnego promieniowania, ale pamiętaj, że najcenniejsze zasoby często leżą w niezabezpieczonych, niebezpiecznych strefach.
- Noce zamarzające: w miarę upływu ciemności temperatury spadają. Twoja jedyna nadzieja leży w cieple robota. Buduj obozy, sprzęt rzemieślniczy i przygotuj się na nieoczekiwane spotkania.
- Robot jako baza i towarzysz: Ulepsz czujniki, obronę i wygląd. Ewoluuje w lojalnego sojusznika, lokalizując ukryte zapasy, pokonując przeszkody, a nawet cię bronić.
- Zbieranie i rzemieślnicze: eksploruj opuszczone pojazdy, bazy wojskowe i osady, aby zebrać zasoby na narzędzia rzemieślnicze, broń i sprzęt.
- Mały pomocnicy: Program dronów do zbierania zasobów, skanowania terenu i zapewnienia ochrony.
- Mystery of the Past: The Sunshine Corporation obiecała świetlaną przyszłość, ale pozostają tylko ruiny. Odkryj swoją rolę w tej historii, tajemnice wieży i konsekwencje maszyny, które pamiętają twoje imię.
- Przywileje korporacyjne: Wykonaj zadania, wyrównaj status pracownika i odblokowuj dostęp do automatów, toalet i nowych możliwości.
- Tryb kooperacji: eksploruj świat z przyjacielem, koordynując swoje działania, aby wpłynąć na narrację.