Unikalny turniej Street Fighter 6 w Japonii, nazwany „Sleep Fighter”, podkreśla znaczenie snu dla szczytowej wydajności. To zdarzenie wspierane przez CAPCOM, sponsorowane przez SS Pharmaceuticals w celu promowania ich pomocy snu Drewell, wprowadza nową zasadę: wystarczający sen jest obowiązkowy.
Kary pozbawienia snu w turnieju SF6 Sleep Fighter
Ten drużynowy turniej (trzech graczy na drużynę) przyznaje punkty za zwycięstwa i „punkty snu” za zarejestrowane godziny snu. Na tydzień przed wydarzeniem każdy gracz musi zalogować się co najmniej sześć godzin spania w nocy. Zespoły nie osiągną zbiorowej 126 godzin, będą musiały zostać skazane na pięciopunktową karę za każdą godzinę. Zespół z najbardziej skumulowanym czasem snu zyskuje korzyści z wyboru warunków dopasowania.
Kampania SS Pharmaceuticals, „Zróbmy wyzwanie, najpierw śpijmy”, podkreśla kluczową rolę snu w optymalnej wydajności. Turniej Fighter Sleep Fighter jest przełomowy, będąc pierwszym wydarzeniem eSports, które kara niewystarczające sen, zgodnie z oficjalną stronę internetową.
Turniej bojowników do snu odbędzie się 31 sierpnia w Ryogoku KFC Hall w Tokio. Wydarzenie ograniczone do 100 uczestników (wybór loterii) będzie transmitowane na żywo na YouTube i Twitch dla globalnej publiczności. Konkretne szczegóły transmisji zostaną ogłoszone na oficjalnym koncie strony internetowej i Twitterze (X).
Turniej zawiera listę wybitnych profesjonalnych graczy i streamerów, w tym dwukrotnego mistrza EVO „Itazan” Itabashi Zangief i najlepszego gracza SF Dogura, obiecując dzień intensywnej konkurencji i skupienie się na dobrobycie snu.