Jeśli spodziewasz się zwykłej aktualizacji gry Aprilis wypełnionej żartami i dowcipami, pomyśl jeszcze raz. Deweloperzy *presji *podeszli do swojego nowego trybu gry, *trzy noce w The Blacnitite *, zainspirowane niesamowitą atmosferą *pięciu nocy w Freddy's *. Ten tryb nie jest beztroski. Oto twój kompleksowy przewodnik po przetrwaniu wszystkich trzech nocy w tym intensywnym nowym dodatku do *presji *.
Zalecane filmy
Spis treści
Jak przetrwać w trzy noce pod presją czarnej presji pierwszego wieczoru w nocy drugi noc przewodnik
Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej
Zrzut ekranu przez eskapistę. Jeśli znasz pięć nocy w Freddy's , szybko zrozumiesz mechanikę rozgrywki. Dla tych, którzy już zorientowani są na presję , rozpoznasz potwory i wiesz, jak z nimi walczyć. Poniżej szczegółowo opisaliśmy przewodnik krok po kroku, który pomoże ci przetrwać każdej nocy.
First Night Warthrough
Zrzut ekranu przez eskapistę. Zaczynasz w pokoju kontrolnym z filmem nadzoru przed tobą i dwoma drzwiami z pleców. Pamiętaj, że zamknięcie tych drzwi spuszcza twoją moc, a brak mocy oznacza grę. Aby odeprzeć potwory, możesz je sflashować lub zamknąć drzwi, ale oba wymagają mocy.
Twoim głównym zadaniem na wszystkie trzy noce jest monitorowanie kamer, zwłaszcza w górnej części. Miej oko na Sebastiana, który musi tam pozostać widoczny; Jeśli się poruszy, szybko do ciebie dotrze i zakończy grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem anomalii i nie zapomnij odwrócić się, aby okresowo sprawdzać drzwi. Dźwięk staje się wyraźniejszy, gdy nie ma w trybie kamery, pomagając przewidzieć zagrożenia.
Zrzut ekranu przez eskapistę. Kiedy zauważysz migające światła (zwykle około 2 rano w noc 1), odwróć się i zamknij drzwi, ponieważ wędkarz wkrótce ładuje się w korytarzu. Mniej więcej w tym czasie malarz wyśle wyskakujące okienka na ekranie aparatu; Są to rozproszenia, tak blisko i ignoruj je.
Zalecamy odwracanie co 10 sekund lub gdy słyszysz niezwykłe dźwięki. Kontynuuj skanowanie materiału z kamery i lśnienie, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby uniemożliwić mu awans. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a dotrzesz do 6 rano, kończąc zmianę.
Drugiej nocy
Zrzut ekranu przez eskapistę. W nocy 2, do 1 w nocy, nie będziesz musiał zmierzyć się z bezpośrednimi zagrożeniami. Kontynuuj monitorowanie kamer i błysk, jeśli zobaczysz coś niezwykłego. Kiedy słyszysz dziwne odgłosy, odwróć się i zamknij drzwi. Pierwszy atak wędkarza ma miejsce o 2 rano, podobnie jak w nocy 1.
Materiał filmowy przyciemnia się mniej więcej w tym czasie, co utrudnia widzieć. Często przełącz się przez wszystkie kamery, koncentrując się na tych oznaczonych 1 i 2 i pamiętaj o okresowo odwracaniu się.
Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Bronić przed nim, zauważając go na drzwi i krótko je zamykając. Zwróć bliższą uwagę na kamery w miarę wzrostu statycznego i radzisz sobie z częstszymi wyskakującymi okiełkami, zamykając je szybko.
Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano, przygotuj się na dwa ataki wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina nocy 2 wymaga zwiększonej czujności i skupienia się, aby uniknąć zakłóceń.
Trzecia nocna noc
Zrzut ekranu przez eskapistę. Noc 3 znacznie zwiększa trudność. Sebastian niemal natychmiast ucieka przed górną kamerą, a następnie atak wędkarza w ciągu 30 sekund. Zapomnij o poprzednich strategii; Należy teraz skupić się wyłącznie na monitorowaniu kamer i sprawdzaniu otoczenia.
Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są szybsze i bardziej agresywne, co sprawia, że szybkie reagowanie po pierwszej próbie. W przeciwieństwie do poprzednich nocy, w których pierwszy atak trwał około 2 w nocy, spotkasz się dziś z czterema atakami.
Po atakach dwóch drzwi około 3 nad ranem noc staje się jeszcze trudniejsza. Będziesz musiał częściej zamykać drzwi, ale pamiętaj o swoich poziomach mocy. Godziny między 4 rano a 5 rano są najtrudniejsze, wymagające zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania władzy. Rada naszym kosztem jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.
Zrzut ekranu przez eskapistę. Pocieszająca uwaga: jeśli nie udaje ci się nie uruchomić 3 (lub noc 2), możesz ponownie uruchomić od początku nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając ubranie połączenia.
Jeśli podobały ci się nasze trzy noce w The Blacksise Seridthrough, spraw, aby kolejne doświadczenie presji płynniej sprawdzając nasz przewodnik All Monsters.