Een diepe duik in Warhammer 40.000: Space Marine 2 - een stoomdek en PS5 -recensie in uitvoering
>Jarenlang verwachtten velen Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mijn reis begon na het spelen van Total War: Warhammer, waardoor ik andere 40K -titels zoals Boltgun en Rogue Trader leidde. Maanden geleden proefde ik kort de originele Space Marine op mijn stoomdek. De recente onthulling van Space Marine 2 ontstak mijn opwinding, waardoor een uitgebreide playthrough over zowel Steam Deck als PS5 werd aangewakkerd.
>
De afgelopen week heb ik ongeveer 22 uur aangemeld, gebruik gemaakt van cross-progressie en online multiplayer-testen. Deze beoordeling blijft een werk in uitvoering om twee belangrijke redenen: een uitgebreide beoordeling vereist een grondige evaluatie van cross-platform multiplayer en uitgebreide openbare servertests. Ten tweede hebben Focus en Sabre Interactive de voortdurende ontwikkeling van officiële stoomdeksteun bevestigd, gericht op een einde van het einde van het jaar.
>>Warhammer 40.000: de cross-progressiefunctie van Space Marine 2, gecombineerd met zijn indrukwekkende visuals op stoomdek, wekte mijn nieuwsgierigheid met betrekking tot de handheldprestaties. Deze review behandelt gameplay, online coöperatie, visuals, pc-poortfuncties, PS5-verbeteringen en meer. OPMERKING: Screenshots met prestatie -overlays zijn van mijn stoomdek OLED; 16: 9 schoten zijn van mijn PS5 -playthrough. Testen gebruikte Proton GE 9-9 en proton experimenteel.
>
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een actiethooter van derden-brutaal, visueel verbluffend en ongelooflijk leuk, zelfs voor 40K-nieuwkomers. Een beknopte maar effectieve tutorial introduceert de basisprincipes van gevechten en beweging, wat leidt tot de Battle Barge Hub. Hier selecteer je missies, spelmodi, cosmetica aanpassen en meer.
>De gameplay van moment tot moment is uitzonderlijk; Controles en wapens voelen perfect in evenwicht. Hoewel het gevecht van het bereik levensvatbaar is, gaf ik persoonlijk de voorkeur aan de viscerale melee -gevechten. Executies zijn bevredigend en het maaien van hordes vijanden voordat ze worden geconfronteerd met strengere vijanden blijft consequent boeiend. De campagne is plezierig solo of met vrienden in coöperatie, hoewel ik defensiemissies minder aantrekkelijk vond.
>
spelen met een vriend in het buitenland, Space Marine 2 voelde als een high-budget, moderne kijk op Xbox 360-tijdperk co-op shooters-een zeldzaamheid tegenwoordig. Het haakte me op dezelfde manier verslaafd aan Earth Defense Force of Gundam Breaker 4. Ik hoop dat Sabre en Focus samenwerken met Sega om de campagne van de originele game te moderniseren.
>Mijn Warhammer 40.000-ervaring komt voornamelijk voort uit Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun en Rogue Trader. Space Marine 2 biedt een verfrissende kijk en biedt een van mijn favoriete coöp-ervaringen in jaren. Hoewel het nog te vroeg is om het tot mijn favoriete 40k-game te verklaren, zorgen de verslavende Operations-modus, de klassenvariatie en de progressieve ontgrendelingen ervoor dat ik terugkom voor meer.
Terwijl de volledige lanceringstests met willekeurige spelers in behandeling zijn, was mijn coöpervaring uitstekend. Ik kijk er reikhalzend naar uit om de online functionaliteit te testen met cross-progressie en cross-platform spelen.
Visueel is de game op PS5 en Steam Deck een meesterwerk. De 4K-modus van de PS5 (op mijn 1440p-monitor) is adembenemend. Omgevingen zijn gedetailleerd en het enorme aantal vijanden, in combinatie met uitstekend textuurwerk en verlichting, zorgt voor een werkelijk meeslepende ervaring. Dit wordt verder versterkt door uitstekende stemacteurs en uitgebreide aanpassingsmogelijkheden, waardoor creatieve zelfexpressie mogelijk is.
De fotomodus voor één speler biedt uitgebreide controle over frames, uitdrukkingen, personages, gezichtsveld en meer. Op Steam Deck met FSR 2 en lagere resoluties lijken sommige effecten echter minder gepolijst. De PS5-fotomodus is echter uitzonderlijk.
De muziek is weliswaar goed, maar niet memorabel genoeg om op zichzelf te luisteren. De stemacteurs en het geluidsontwerp zijn echter van het hoogste niveau en vormen een perfecte aanvulling op de in-game-ervaring.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Grafische pc-opties
De pc-poort (getest op Steam Deck) biedt uitgebreide grafische instellingen. Epic Online Services-integratie is aanwezig, maar accountkoppeling is niet verplicht. Opties omvatten weergavemodus, resolutie, renderresolutie, kwaliteitsvoorinstellingen (Balanced, Performance, Ultra Performance), opschaling (TAA, FSR 2), targeting op dynamische resolutie, V-sync, helderheid, bewegingsonscherpte, FPS-limieten en tal van kwaliteitsgerelateerde instellingen.
Vier voorinstellingen passen textuurfiltering, resolutie, schaduwen, omgevingsocclusie, reflecties, volumetrie, effecten, details en doeksimulatie aan. Ondersteuning voor DLSS en FSR 2 is inbegrepen bij de lancering, terwijl FSR 3 gepland is voor na de lancering. Ik verwacht aanzienlijke Steam Deck-prestatieverbeteringen met FSR 3. Er wordt ook gehoopt op 16:10-ondersteuning in een toekomstige update.
WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 PC -besturingsopties
De game ondersteunt toetsenbord en muis, samen met volledige ondersteuning van de controller. Aanvankelijk werden de playStation -knop -prompts standaard niet op Steam Deck weergegeven, maar het uitschakelen van stoominvoer heeft dit opgelost. Adaptieve trigger -ondersteuning is aanwezig, verder verbeterd door stoominvoer uit te schakelen. Toetsenbord- en muisherwijzing is ook beschikbaar. Mijn DualSense -controller (Bluetooth) toonde PlayStation -prompts en draadloze adaptieve trigger -ondersteuning op pc - een opmerkelijke functie.
WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Performance
Hoewel technisch speelbaar op stoomdek zonder configuratiewijzigingen, zijn de prestaties momenteel suboptimaal. Bij 1280x800 (16: 9), met behulp van de lage preset met FSR 2.0 bij ultra-prestaties, is het handhaven van een vergrendelde 30 fps een uitdaging, met frequente dips in het midden van de jaren 20 en zelfs lager tijdens intense gevechten. Zelfs bij lagere resoluties dalen de framesnelheden onder de 30 fps. Dit is verre van ideaal voor een spelletje van deze aard. Ik hoop dat toekomstige optimalisaties Achieve een stabiele 30FPS -ervaring. In mijn 10 uur speeltijd op mijn stoomdek OLED was dit niet haalbaar. Dynamische opschaling van 30 fps, met de lage vooraf ingestelde, levert betere resultaten op, maar ervaart nog steeds druppels naar de lage 20s. Het spel kan soms niet netjes verlaten, waardoor handmatige sluiting nodig is.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck Multiplayer Impressions
online multiplayer functioneert feilloos op stoomdek, ondanks potentiële anti-cheat zorgen. Co-op-sessies met een vriend in Canada waren soepel en plezierig. Incidentele internet-gerelateerde ontkoppeling vond plaats, maar gezien de status van de pre-release server, is het verder testen met willekeurige spelers en vrienden na de lancering nodig.
WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 PS5 Functies - DualSense, Activity Cards en Prestatiemodus
De PS5 -prestatiemodus biedt een meestal positieve ervaring, hoewel een vergrendelde 60FPS niet gegarandeerd is. Dynamische resolutie of opschaling is duidelijk, wat resulteert in incidentele wazigheid tijdens grootschalige gevechten. De laadtijden zijn snel en ondersteuning van PS5 -activiteitenkaart vereenvoudigt de toegang tot verschillende modi en slaat bestanden op. Gyro -ondersteuning is momenteel afwezig.
WARHAMMER 40.000: Space Marine 2 Cross-Save Progressie
Cross-Progressie tussen Steam en PS5 functioneerde goed in de pre-release-build, met een tweedaagse cooldown-periode tussen platformsynchronisatie. De cooldown -status van de uiteindelijke build moet nog worden bevestigd.
Is Warhammer 40.000: Space Marine 2 de moeite waard om alleen solo te spelen?
Voor een definitief antwoord zijn verdere tests met willekeurige spelers na de lancering nodig om de matchmaking in de modi Operations (PvE) en Eternal War (PvP) te beoordelen. De Eternal War-modus is op dit moment nog niet getest.
Warhammer 40.000: Space Marine 2-functies die ik wil zien
Er worden updates na de lancering verwacht. Hoog op mijn verlanglijstje staan goede HDR-ondersteuning (om de toch al verbluffende beelden van de game te verbeteren) en haptische feedback voor de DualSense-controller. De blogpost vermeldt dat haptiek niet is opgenomen bij de lancering, wat wijst op mogelijke toekomstige integratie.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 is een sterke kanshebber voor Game of the Year. Hoewel de volledige multiplayer-tests in behandeling zijn, is de gameplay fantastisch en zijn de beelden en audio op beide platforms van topklasse. Momenteel raad ik het spelen op Steam Deck af vanwege prestatieproblemen, maar de PS5-versie wordt sterk aanbevolen. Een definitieve score volgt na de multiplayer-tests en patch-updates na de lancering.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Steam Deck recensiescore: nader te bepalen