Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game! Onlangs lekte het nieuws uit het LinkedIn-profiel van een medewerker. Laten we eens kijken wat hierachter verborgen zit!
Ubisoft lanceert mogelijk het volgende "AAAA"-meesterwerk
In navolging van "Schedel en botten"
Volgens het LinkedIn-profiel van een junior geluidsontwerper bij Ubisoft India Studio, gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, is Ubisoft mogelijk bezig met het ontwikkelen van hun volgende grote game. Uit de gegevens van de werknemer blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft heeft gewerkt, en zijn functieomschrijving luidt:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
Momenteel blijven de specifieke details van het project vertrouwelijk, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA" -spellabel werd bedacht door Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bij de release van piratensim Skull and Bones, waarbij de nadruk werd gelegd op het enorme budget en het uitgebreide ontwikkelingsproces dat de game heeft doorgemaakt vóór de release. Ondanks dat het een AAAA-beoordeling kreeg, kreeg Skull and Bones gemengde recensies.