Assassin's Creed: Shadows onthult karakterprogressie en apparatuurdetails
Het nieuwste artikel van Ubisoft belicht de gameplay -mechanica van Assassin's Creed: Shadows, gericht op de apparatuur en progressiesystemen voor Yasuke en NAOE. Een belangrijk hoogtepunt is de verbeterde mogelijkheden van het iconische verborgen mes.
Elk personage beschikt over een unieke vaardigheidsboom die hun gevechtsstijl weerspiegelt: Yasuke benadrukt samurai -technieken, terwijl NAOE's centra op shinobi -vaardigheden. Spelers wijzen vaardigheidspunten toe om wapenspecifieke vaardigheden te ontgrendelen en vechtstijlen te verfijnen. Mastery-punten, verdiend door open-wereldtaken te voltooien en formidabele vijanden te verslaan (zoals Daisyo Samurai), voedt deze progressie.
Ubisoft zorgt voor een evenwichtige karaktergroei, waardoor de ene de andere kan overtreffen. Het ontsluiten van geavanceerde vaardigheden vereist vaak specifieke acties, zoals het volgen van een clandestiene Shinobi -groep. Andere upgrades zijn gebonden aan het "Kennis" -systeem, geavanceerd door oude teksten te bestuderen of gebed aan heiligdommen te bedenken. Het bereiken van kennis Rang zes ontgrendelt een nieuwe vaardigheidsboom.
De game beschikt over een vijf-laags apparatuursysteem (gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch). Gear kan worden opgewaardeerd en visueel worden aangepast door een smid. Armor en wapenperks kunnen de gameplay aanzienlijk beïnvloeden.
Het verborgen mes keert terug en behoudt zijn vermogen om vijanden onmiddellijk te elimineren met een enkele, snelle staking.
Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.