* Assassin's Creed Shadows* introduceert een baanbrekende verschuiving in de franchise met zijn dubbele hoofdrolspelers, Yasuke de Samurai en Naoe de Shinobi, die elk unieke sterke en zwakke punten in de gameplay brengen. Hier is een gedetailleerde blik op welk personage je moet kiezen op basis van je speelstijl en de eisen van de game.
Yasuke de Samurai: voor- en nadelen
Yasuke valt op als een van de meest intrigerende protagonisten in * Assassin's Creed * geschiedenis, met name vanuit een gameplay -perspectief. Als samurai maken zijn formidabele gestalte en vaardigheden hem een krachtpatser op het slagveld. *Assassin's Creed Shadows*put inspiratie uit het melee -gevecht van Software, waardoor de gameplay van Yasuke het gevoel heeft dat ze een baas besturen in*Dark Souls*.
Yasuke's unieke achtergrond en fysieke bekwaamheid onderscheidden hem in de feodale Japan -setting van *schaduwen *. Hij blinkt uit in crowd control en levert krachtige melee-aanvallen, in staat om zowel basisvijanden als hogere vijanden te verwerken, zoals de Daimyo-patrouillerende kastelen. Bovendien kan Yasuke een boog en pijl gebruiken, waardoor hij op bereik effectief is.
De sterke punten van Yasuke in open gevechten komen echter met afwegingen. Zijn moorden zijn langzamer en meer blootgesteld in vergelijking met die van NAOE, waardoor stealth een uitdaging is. Zijn parkour -vaardigheden zijn beperkt, met langzamer klimmen en glinsteren dan eerdere protagonisten. Veel synchronisatiepunten in * Assassin's Creed Shadows * zijn moeilijk of onmogelijk voor Yasuke om te bereiken, wat frustrerend kan zijn tijdens de verkenning.
NAOE de Shinobi: voor- en nadelen
NAOE, de IGA Shinobi, belichaamt het traditionele Assassin -archetype dat bekend is bij fans van de * Assassin's Creed * -serie. Ze blinkt uit in stealth en Parkour, haar behendigheid waardoor ze met gemak door de gamewereld kan navigeren. Met een mix van Ninja -vaardigheden en Assassin -wapens kan NAOE stealth beheersen door te investeren in meesterspunten.
Terwijl NAOE bedreven is in het verborgen blijven, worstelt ze wanneer ze wordt gedetecteerd. Haar lagere gezondheid en minder krachtige melee -vaardigheden maken gevechten uitdagend, vooral tegen meerdere vijanden. Bekwame spelers kunnen gevechten met NAOE beheren, maar vaak is de beste strategie om zich terug te trekken en de stealth-modus opnieuw in te voeren om verborgen mesverwijzingen en luchtmoorden uit te voeren.
Wanneer moet je spelen als elke hoofdrolspeler in Assassin's Creed Shadows?
Kiezen tussen Yasuke en NAOE in * Assassin's Creed Shadows * hangt vaak af van persoonlijke voorkeur en de specifieke eisen van het spel. Het verhaal kan bepalen welk personage beschikbaar is voor bepaalde missies, met name in de Canon -modus. Wanneer u echter de vrijheid hebt om te schakelen, blinkt elke hoofdrolspeler uit in verschillende scenario's.
Voor exploratie is NAOE de betere keuze. Haar hogere mobiliteit en snelheid maken haar ideaal voor het opruimen van de mist van oorlog, het synchroniseren en het ontdekken van nieuwe gebieden in het feodale Japan. Ze is ook zeer effectief voor moordgerichte contracten en missies, vooral na het bereiken van kennisniveau 2 en investeren in moordenaar en shinobi-vaardigheden.
Nadat je een regio hebt onderzocht en de gevaarlijkste doelen van het gevaarlijkst hebt geïdentificeerd, wordt Yasuke het go-to-personage voor gevechten. Hij is bijzonder effectief in kastelen waar je Daimyo Samurai Lords moet verslaan om toegang te krijgen tot hoogwaardige buit. Yasuke kan deze vijanden omgaan met brutale moorden of in open zwaardgevechten gemakkelijker dan NAOE.
Voor missies die uitgebreide open gevecht vereisen, is Yasuke de beste keuze. Omgekeerd blinkt NAOE uit in doorverweging, verkenning en op stealth gebaseerde activiteiten. Naast deze specifieke scenario's zijn beide personages in staat, en je keuze kan uiteindelijk afhangen van met welke persoonlijkheid je meer verbindt en of je de voorkeur geeft aan de klassieke * Assassin's Creed * Stealth -gameplay of de nieuwere RPG -elementen.
* Assassin's Creed Shadows* zal vanaf 20 maart beschikbaar zijn op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | S.