Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van een uur uitgebracht die duikt in een gedetailleerde vergelijking tussen de originele Half-Life 2 uit 2004 en de komende half-life 2 RTX- remaster. Dit project, onder leiding van Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, heeft als doel de visuele ervaring van het klassieke spel een revolutie teweeg te brengen. Ze maken gebruik van de geavanceerde tools van NVIDIA om belangrijke verbeteringen te introduceren, zoals verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en DLSS 4 -ondersteuning. Spannend zal deze remaster gratis beschikbaar zijn voor degenen die al Half-Life 2 op Steam bezitten, hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Vanaf 18 maart kunnen spelers een voorproefje krijgen van wat er wordt geleverd met een gratis demo waarmee ze twee iconische instellingen kunnen verkennen: de griezelige, verlaten stad Ravenholm en de formidabele Nova Prospekt -gevangenis. Een recent uitgebrachte trailer heeft fans al een glimp gegeven van de indrukwekkende ray tracingmogelijkheden van de game en de prestatie-versterkende DLSS 4-technologie.
De video, die op een recordbrekende 75 minuten klokt, bevat experts van Digital Foundry die gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt nauwgezet analyseren. Ze bieden naast elkaar vergelijkingen van de geremasterde visuals tegen de originele, met de dramatische visuele upgrades die worden bereikt door Orbifold Studios.
Orbifold Studios werkt ijverig aan het integreren van texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingstechnieken, ray tracing en DLSS 4 in halfwaardetijd 2 RTX . Terwijl de experts van Digital Foundry onder de indruk waren van de resultaten, merkten ze wel op enkele af en toe een druppels van de framesnelheid in specifieke gebieden. Desalniettemin is de algehele transformatie niets minder dan opmerkelijk, waardoor het nieuw leven in deze legendarische spel wordt gebracht.