Fun Dog Studios heeft onlangs een opwindende grote update uitgerold met de titel "The Descent to Averno Is Easy" voor hun vroege toegangsuitzetting-overvival-game, The Forever Winter . Deze patch brengt een groot aantal belangrijke veranderingen met zich mee om de gameplay te verdiepen en de algehele spelerervaring te verbeteren.
Een opvallende functie van deze update is het volledig vernieuwde watersysteem. Water is nu niet langer alleen een verbruiksbron, en fungeert nu als een valuta, waardoor spelers toegang hebben tot verschillende regio's van het spel. De kosten voor het betreden van deze gebieden fluctueren dagelijks en voegt een strategische laag toe aan resource management. Spelers hebben de mogelijkheid om water te ruilen met teamgenoten vóór wedstrijden, wat samenwerking aanmoedigt. Als gevolg van deze wijzigingen zijn questbeloningen en bronnenverdeling over de kaart opnieuw gekalibreerd. Bovendien worden spelers die vóór deze update water hebben verzameld, beloond met een speciale bonus van de ontwikkelaars in komende patches.
Gevechtsmechanica hebben aanzienlijke verbeteringen ondergaan. Belangrijke aspecten zoals terugslag, nauwkeurigheid, wapens en hantering zijn gereviseerd, naast verfijnde richtmechanica, herlaadanimaties en verbeterde balans voor jachtgeweren. Deze updates worden momenteel geïmplementeerd voor een selectie van wapens, met plannen om deze verbeteringen uit te breiden tot het hele arsenaal in toekomstige updates.
De vijandelijke AI is opgewaardeerd om een meer realistische uitdaging te bieden. Detectie -indicatoren geven nu duidelijkere feedback over het bewustzijnsniveau van de vijand, waardoor spelers worden geholpen hoe dichtbij ze zijn om te worden gespot. Vijanden vertonen meer intelligent gedrag en reageren dynamisch op hun omgeving en gevechtssituaties. Het spawn -systeem is ook herwerkt om oneerlijke ontmoetingen te voorkomen, waardoor vijanden niet direct voor of achter spelers verschijnen.
Nieuwe toevoegingen aan het spel zijn de kaart "Stairway to Heaven" en een nachtmodus voor het gebied "Frozen Swamp", dat horror-geïnspireerde elementen in de gameplay-sfeer injecteert. Andere verbeteringen omvatten een verbeterd plunderingssysteem, verfijnde melee -gevechten voor vijanden en een nieuwe reeks quests voor spelers om te verkennen.