Capcom's nieuwe Action Strategy Game, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , gelanceerd op 19 juli, en om te vieren, hebben ze een unieke Bunraku Puppet Theatre-uitvoering opdracht gegeven. This collaboration showcases both the game's deep Japanese roots and the artistry of Japan's cultural heritage to a global audience.
Capcom toont Kunitsu-Gami met een traditionele Japanse theaterproductie
Een fusie van oude kunst en modern gaming [🎜 🎜 🎜 🎜]
"Bunraku heeft, net als Capcom, diepe wortels in Osaka," merkte Kiritake op. "Deze samenwerking stelt ons in staat om onze kunst met de wereld te delen."
Een bunraku prequel tot
Kunitsu-Gami
De Bunraku -uitvoering dient als een prequel voor het verhaal van de game. Capcom beschrijft dit als een "nieuwe vorm van Bunraku", het combineren van traditionele technieken met moderne CG -achtergronden uit het spel zelf. Het bedrijf wilde zijn platform gebruiken om de boeiende wereld van Bunraku te introduceren aan een breder, internationaal publiek en de culturele betekenis van de game te benadrukken.
Kunitsu-Gami [🎜 🎜] 's ontwerp
producent Tairoku Nozoe legde uit dat regisseur Shuichi Kawata's passie voor Bunraku de ontwikkeling van de game sterk beïnvloedde. Zelfs vóór de samenwerking namen Kunitsu-Gami bunraku-geïnspireerde elementen op in zijn ontwerp- en karakterbeweging. Een gedeelde ervaring van een Bunraku -uitvoering versterkte hun beslissing om samen te werken met het National Bunraku Theatre.
"Kawata's enthousiasme voor Bunraku was besmettelijk," deelde Nozoe. "The performance deeply moved us, inspiring this collaboration."
ingesteld op Mt. Kafuku, een berg beschadigd door een donkere substantie, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Taak spelers met zuiverende dorpen en het beschermen van het meisje. De game gebruikt heilige maskers om het evenwicht te herstellen. Nu beschikbaar op pc-, PlayStation- en Xbox -consoles (inclusief