စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီ GEM Partners မှ မကြာသေးမီက စစ်တမ်းတစ်ခုသည် မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များကို ဖော်ပြသည်။ Pokémon သည် 65,578 မှတ်ဖြင့် နံပါတ်တစ်နေရာကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤ "ရောက်ရှိရမှတ်" သည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါများအပါအဝင် ချန်နယ်အမျိုးမျိုးရှိ အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု၏အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်သည့် နေ့စဉ်အရေအတွက်ကို တွက်ချက်ပေးသည့် သီးသန့်မက်ထရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆိုပါစစ်တမ်းသည် အသက် 15 နှစ်မှ 69 နှစ်ကြားနေထိုင်သူ ဂျပန်လူမျိုး 100,000 ကို လစဉ်ကောက်ယူခဲ့သည်။
Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုမှာ ၎င်း၏ App Games အမျိုးအစားစွမ်းဆောင်ရည်မှ အဓိကအားဖြင့် 50,546 မှတ်—၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာရမှတ် 50,546 မှတ်ရရှိခဲ့သည်။ DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်ခဲ့သည့် DeNA ၏ Pokémon GO ၏ တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုသည် ဤအောင်မြင်မှုကို သိသိသာသာ အထောက်အကူဖြစ်စေခဲ့သည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်များနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာမှုတို့ကဲ့သို့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် ၎င်း၏ရောက်ရှိမှုကို ပိုမိုအားကောင်းစေသည်မှာ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) တို့တွင် သိသိသာသာရမှတ်များဖြစ်သည်။
Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာသည် ဤအံ့သြဖွယ်တိုးတက်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံ ရရှိကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။ ဤ အထင်ကြီးလောက်သော ကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ တိုးချဲ့နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် ပိုကီမွန်၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားကုန်ပစ္စည်းများအပါအဝင် မီဒီယာများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ Nintendo၊ Game Freak၊ နှင့် Creatures တို့မှ ပူးပေါင်းစီမံခန့်ခွဲခြင်း—၁၉၉၈ ခုနှစ်တွင် The Pokémon ကုမ္ပဏီကို တည်ထောင်ခဲ့သည့် ကုမ္ပဏီ—သည် အမှတ်တံဆိပ်စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် ပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်မှုမှ အကျိုးအမြတ်များဖြစ်သည်။